Prey - Laboratoires Techniques

Laboratoires Techniques

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[ Au Moyen d'un Miroir, d'une Manière Obscure ]

Passez la porte suivante (photo ci-dessous à gauche). Si vous disposez du niveau 2 de piraterie, vous pouvez pirater la serrure. Tuez le monstre qui s'y trouve et fouillez son cadavre. Vous récupérez sur lui, la carte d'accès au bureau de Jorgen Thorstein. Vous trouverez des neuromods dans la mallette suivante (photo ci-dessous à droite).

Examinez les mails sur l'ordinateur suivant (photo ci-dessous à gauche), vous récupérez le code de Jorgen Thorstein (4989). Examinez ensuite les mails de l'ordinateur suivant un peu plus loin (photo ci-dessous à droite). Vous récupérez le code d'une armoire aux fournitures dans l'atelier mécanique (2696).

Tapez dans la glue pour accéder à la pièce derrière (photo ci-dessous à gauche). Fouillez le cadavre puis sautez en contrebas (photo ci-dessous à droite). Vous revenez à la salle principale.

Baissez-vous sous l'écran pour passer et entrez dans le poste de sécurité (photo ci-dessous à gauche). Vous récupérez à l'intérieur le plan de fabrication de munitions pour pistolet silencieux. Utilisez l'ordinateur et trouvez Calvino. Sélectionnez-le pour pouvoir savoir où il se trouve. Fouillez le corps de Sean Larsen (photo ci-dessous à droite). Vous récupérez sur lui la carte d'accès de "L'entrée des Employés".

Laissez-vous tomber en contrebas et ouvrez la trappe technique (photo ci-dessous à gauche). Lancer de la colle sur la fissure du tuyau pour couper le feu (photo ci-dessous à droite). Vous pouvez aussi lancer de la colle sur la partie bleue au sol, cela va l'éteindre également.

Détruisez la glue puis replacez-la de manière à pouvoir accéder en hauteur (photos ci-dessous).

Ouvrez la trappe technique en haut, vous arrivez à l'Atrium (photo ci-dessous à gauche). Allez tout au fond (photo ci-dessous à droite). Vous trouverez le bureau de Calvino à gauche, mais il est verrouillé.

Déplacez les valises pour accéder au passage (photo ci-dessous à gauche). Grimpez sur la plateforme en hauteur (photo ci-dessous à droite).

Vous rejoignez l'atelier mécanique. Récupérez sur le bureau, le plan de fabrication du "système de propulsion Artax" (photo ci-dessous à gauche). Allez au "Fabricateur" et créez le système de propulsion Artax (photo ci-dessous à droite).

Vous équipez le système de propulsion automatiquement. Prenez votre élan et sautez sur la plateforme en hauteur (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur la console pour ouvrir le SAS (photo ci-dessous à droite).

Revenez à l'Atrium et passez par le passage suivant (photo ci-dessous à gauche). Fouillez le cadavre au fond du couloir (photo ci-dessous à droite). Vous récupérez la carte d'accès au "Labo Balistique".

C'est la porte à côté de vous. Allez à l'ordinateur, libérez la charge recyclante puis ouvrez la chambre (photo ci-dessous à gauche). Prenez l'ascenseur (photo ci-dessous à droite).

Fouillez le corps (photo ci-dessous à gauche), vous obtenez le code de la "Salle Pilotes" (4211). Passez par la porte "Beams and Waves Lab / Combustion Lab". Vous trouvez le Dr Calvino (photo ci-dessous à droite).

Retournez à l'atelier mécanique et passez le portail (photo ci-dessous à gauche). Vous êtes dans l'espace, dirigez-vous vers le Dr Calvino qui s'affiche à l'écran (photo ci-dessous à droite).

Fouillez son corps et récupérez la carte d'accès de son atelier au niveau de ses pieds (photo ci-dessous).

Pendant que vous êtes dans l'espace, placez-vous comme sur la photo non loin de la brèche où se trouve le cadavre du Dr Calvino (photo ci-dessous à gauche). A environ 180m, il y a un cadavre. Rejoignez-le, il est au fond d'un trou (photo ci-dessous à droite). Vous trouverez l'arme "canon Q". Vous pourrez également le fabriquer en trouvant le plan de fabrication.

Dirigez-vous ensuite vers son atelier et entrez (photo ci-dessous).

Rejoignez son bureau dans l'Atrium et entrez (photo ci-dessous à gauche). Remettez le courant via l'écran suivant (photo ci-dessous à droite).

Utilisez l'écran suivant (photo ci-dessous à gauche) puis cliquez sur "utilitaires" et choisissez la dernière ligne, le serveur qui finit par 1496 (photo ci-dessous à droite).

Vous rétablissez la connexion des écrans miroir. Retournez ensuite dans votre bureau dans "Le Grand Hall de Talos I" et regardez la vidéo via l'ordinateur.

[ January ]

Parlez à January. Une fois fait, récupérez "La carte d'accès général" que January a posé sur le bureau (photo ci-dessous à gauche). Récupérez ensuite le neuromod que January vient de poser sur le bureau. Dirigez-vous vers le département de "Psychotronics" (photo ci-dessous à droite).

Cassez la vitre et cliquez sur "ouvrir" sur l'écran d'ordinateur pour débloquer la porte. Maintenant que vous avez la carte d'accès général, ouvrez la 2ème porte à l'intérieur (photo ci-dessous à gauche). Attention au monstre dans l'escalier puis rejoignez le département "Psychotronics" (photo ci-dessous à droite).

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