Prey - Le Grand Hall de Talos I

Le Grand Hall de Talos I

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[ Bureau avec Vue ]

Dirigez-vous vers le centre des traumatismes à l'étage (photo ci-dessous à gauche). Entrez dans le bureau de Bianca Goodwin et récupérez la carte d'accès sur son bureau (photo ci-dessous à droite).

Lisez les messages sur l'ordinateur, vous récupérez 2 codes, celui de Morgan Yu (votre personnage - 0451) et celui du "Quartier des volontaires" (9409). Pour retrouver ces codes, il suffit d'afficher l'interface, d'aller dans "Données" puis "Clés". C'est ici que vous retrouverez tous les différents codes que vous trouverez dans le jeu. Redescendez d'un étage et entrez dans "le service de traumatologie" (photo ci-dessous à gauche).

Attention, il y a 2 ennemis à l'intérieur. Récupérez le code de la salle de quarantaine sur l'ordinateur suivant (photo ci-dessous à gauche). Allez à la salle de quarantaine à côté et tuez Trévor J. Young (photo ci-dessous à droite). Pour tuer l'ennemi de feu, utilisez les bonbonnes d'oxygène rouges dans la pièce, jetez-lui et surtout, reculez pour ne pas prendre de dégâts.

Dans cette salle, vous avez un "distributeur d'opérateurs" (photo ci-dessous à gauche), quand vous cliquez dessus, il faut apparaître des robots volants (opérateurs). Ces robots vous soignent à 100% quand vous leur parlez. Certains soignent le "PSI" ou encore "l'armure". N'hésitez pas à utiliser les fontaines d'eau pour regénérer le "PSI", vous gagnerez également 1 point de santé. Entrez dans le bureau de Chris Wade et prenez tous les objets que vous trouvez (photo ci-dessous à droite).

Récupérez sur le bureau suivant, le plan de fabrication du "kit de secours" (photo ci-dessous).

Lisez bien les mails sur les ordinateurs en traumatologie, vous apprendrez que le cadavre de Bellamy n'est pas en traumatologie mais au département "Psychotronique". Ressortez de la traumatologie puis restez au 1er étage. Sautez sur le rebord pour rejoindre le balcon suivant (photo ci-dessous à gauche). Passez la porte "Staff Lounge" (photo ci-dessous à droite).

Vous trouvez un recycleur (photo ci-dessous à gauche). Le recycleur vous permet de transformer tous vos objets inutiles en pièces. Les pièces de rechange vous permettent de réparer des objets, combinaisons, portes etc... Vous déposez vos objets dans le bac de gauche, vous cliquez sur "recycler" sur l'écran au milieu et vous récupérez vos objets transformés dans le bac de droite. Rejoignez votre bureau au 2ème étage (photo ci-dessous à droite). Vous avez déjà le code pour entrer, si vous ne l'avez pas, examinez le post-it sur l'ordinateur, il est écrit dessus.

Récupérez les divers objets dont le plan de fabrication de "la clé à griffe" sur le bureau suivant (photo ci-dessous à gauche). Allez à votre bureau, récupérez la carte d'accès au "Centre de Téléconférence" et les neuromods (photo ci-dessous à droite).

Utilisez l'ordinateur et cliquez sur la partie "Utilitaires" pour voir les fichiers vidéo liés à la quête principale. Fouillez le coffre-fort (photo ci-dessous à gauche), vous récupérez le plan de fabrication des "Munitions pour canon-glue" à l'intérieur. Toujours au 2ème étage, en sortant de la zone où se trouve votre bureau, allez en face et rejoignez "le centre de téléconférence" (photo ci-dessous à droite).

Récupérez le "pistolet silencieux au sol" et fouillez le cadavre pour y trouver le plan de fabrication des "balle pour pistolet 9mm" (photo ci-dessous à gauche). Traversez la pièce, vous ressortez. Traversez la passerelle, vous rejoignez "la salle de division". Faites le tour des bureaux, vous pourrez trouver une arbalète dans l'un deux au sol ainsi que des neuromod (photo ci-dessous à droite).

Revenez sur vos pas en prenant la direction de l'atelier du Dr Calvino (photo ci-dessous à gauche). Donnez des coups sur la glue pour la détruire et accéder à la porte (photo ci-dessous à droite).

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