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| 1. La Prison du Seigneur du Feu | 4. La Prison du Seigneur de l'Air |
| 2. La Prison du Seigneur de l'Eau | 5. Le Palais d'Escaton |
| 3. La Prison du Seigneur de la Terre |
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Le Palais d'Escaton
1. Entrée
2. Escaton (Enigme de fin pour avoir la clé d'escaton
et accéder aux 4 prisons des Seigneurs)
Escaton vous donne 3 énigmes pour récupérer la clé :
1. Prison 2. L'intérieur 3. oeuf (Voir Ravenshore / La maison des marchands d'Alvar pour plus d'infos).
NB : Pour ouvrir les portes, il faut jouer avec les différents
leviers du niveau. Certains leviers ouvrent une porte, d'autres
ouvrent les portes des quatre tours aux 4 coins de la carte.

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La Prison du Seigneur de la Terre

Vous arrivez au centre de la pièce. Le but est de sauter de rocher en rocher sans tomber. Tout en haut vous trouverez le Seigneur de la Terre.
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La Prison du Seigneur du Feu

1. Entrée
2. La Prison du Seigneur du Feu
3. Plaque de détection ouvrant la salle en face.
Attention : Ce sont des ennemis identiques à ceux du crystal.
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La Prison du Seigneur de l'Eau
1. Entrée
2. Le Seigneur de l'Eau
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La Prison du Seigneur de l'Air

1. Entrée
2. Coffres
3. Prison du Seigneur de l'Air