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Tragédie à Kew Gardens

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Examiner le Lieu de la Mort de Dunne

Partez pour Kew Gardens. Avancez près des 2 hommes pour déclencher la cinématique. Examinez le panneau à gauche avec la liste des plantes, le petit panneau avec l'avertissement "ne pas toucher" et le stand d'exposition. Utilisez le talent de vision à l'endroit où Dunne a été tué (photo ci-dessous à gauche).

Examinez les traces jaunes (photo ci-dessous à droite) : les empreintes de pas (les traces noires et les traces transparentes entourés légèrement de marron), la porte (le panneau abîmé) et la poignée. Examinez les éclats à proximité des pas. Vous y voyez de la terre à 2 endroits puis examinez le pot cassé.

Examinez le pot sur les étagères (photo ci-dessous à gauche). Examinez le montant de la porte à gauche (Ecoinçon cassé - photo ci-dessous à droite).

Examinez ensuite le sang sur le bord du muret (photo ci-dessous à gauche) ainsi que le panneau cassé. Examinez l'arbre (photo ci-dessous à droite).

Passez la porte à gauche (photo ci-dessous à gauche) puis tout de suite à gauche, examinez le schéma au mur (photo ci-dessous à droite).

Examinez le 2ème graphique (photo ci-dessous à gauche) puis entrez dans la salle "désert" (Dry Tropics). Examinez les pots sur le chariot (photo ci-dessous à droite).

Tournez le pot pour voir le dessous et cliquez sur le symbole. Rejoignez le jardin (photo ci-dessous à gauche). Quelque chose brûle. Approchez-vous du feu (photo ci-dessous à droite).

Examinez le balai calciné, le cadre, le masque à gaz. Retournez le masque à gaz pour regarder à l'intérieur. Examinez le reste de plante, la poignée de porte et utilisez le talent de vision pour y détecter le pot cassé (photo ci-dessous à gauche). Examinez le dessous du pot pour y voir le symbole présent. Examinez la carte de Key Gardens (photo ci-dessous à droite).

Examinez tous les lieux sur la carte. Examinez le système de ventilation (photo ci-dessous à gauche) et la cuve d'eau à droite de ce dernier. Cliquez sur la graineterie et la nurserie, les 2 zones sont fermées pour le moment. Rejoignez le bâtiment administratif (lui aussi est fermé pour le moment) et parlez à Martin Hamish qui arrose les fleurs juste devant le bâtiment. Inspectez-le, examinez : ses lunettes bon marché, son col sale, sa main gauche (célibataire) et sa main droite (jardinier). Entrez dans la réserve (photo ci-dessous à droite). Vous rencontrez Albert Dunne.

Inspectez-le, examinez : Ses yeux rougis, son menton (coupure du rasoir) et sa main droite (mains propres). Cliquez sur les boites à gauche de la porte de la Palmeraie (photo ci-dessous) puis cliquez sur la feuille des tâches d'entretien.

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Examiner la Collection Coloniale

Entrez dans l'espace "Collection Coloniale" (photo ci-dessous à gauche) et examinez la plante, tout au fond à droite (photo ci-dessous à droite).

Passez en mode "Talent de vision" sur l'autre côté de la pièce (photos ci-dessous).

Cliquez sur le détergent au sol, les vitres et l'objet par terre à proximité du détergent. Vous découvrez un éclat de pierre. Cliquez dessus pour l'examiner. Examinez l'éclat sur ses 2 côtés. Cliquez ensuite sur le conduit de ventilation (photo ci-dessous). Vous pouvez l'ouvrir et le fermer.

Retournez à Baker Street et lisez les lettres sur la cheminée si vous avez oublié de cliquer avant. Ce sont les lettres des énigmes résolues. Cliquez sur les archives de Sherlock Holmes (photo ci-dessous à gauche). Recherchez :

- "Plantes rares, botaniques", vous trouverez l'information dans la rubrique "Encyclopédie", thème : Botaniques (photo ci-dessous à gauche)
- "Le symbole du pot cassé", vous trouverez l'information dans la rubrique "Recherches", thème : Marques et Symboles (photo ci-dessous à droite)

- "Le symbole du pot de l'exposition", vous trouverez l'information dans la rubrique "Recherches", thème : Marques et Symboles (photo ci-dessous)

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Reconstituer la Mort de Dunne

Retournez à l'Abbaye puis interrogez Martyn Hamish sur le syndicat. Faites de même avec Albert Dunne. Allez à la serre des nénuphars puis passez en mode "Imagination". Vous voyez 3 silhouettes de Montague Dunne arriver. Cliquez sur chacune des silhouettes pour les mettre en "vert" (photo ci-dessous). Cliquez dans l'ordre du premier personnage à gauche jusqu'à droite lorsqu'il sort pour tomber sur le muret. Utilisez la touche pour vérifier votre supposition. Vous vous placez dans la peau de la victime.

Ecran de déductions :

- Combinez "Collection coloniale vidée" avec "Porte enfoncée" pour obtenir "Autopsier Dunne"

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Effectuer l'Autopsie

Partez pour Scotland Yard qui vient de se débloquer sur la carte générale. Allez à la salle des scellés puis examinez les affaires de Dunne. Examinez : le stylo, la carte du club (retournez-la pour lire l'inscription), la montre et la lettre. Allez ensuite à la morgue et effectuez l'autopsie. Cliquez sur : la main droite (aucunes piqûres), la main gauche, la poitrine, le visage (front - yeux - nez et bouche). Pour les organes internes, cliquez sur (pensez à tourner les organes pour tout voir) : le coeur (système cardiovasculaire et tissu cardiaque - photo ci-dessous à gauche). Les poumons (consistance des poumons - lésion - photo ci-dessous à droite).

Le foie (consistance du foie et tissu hépatique - photo ci-dessous). L'estomac (tissu stomacal - consistance de l'estomac). Vous déduisez que Montague Dunne est mort par empoisonnement.

Inspecter le Bâtiment Administratif de Kew Garden

Retournez à Kew Gardens et parlez à Martyn Hamish. Il vous informe qu'Albert Dunne dispose des clés des serres. Allez parler à Albert Dunne.

Ecran de déductions :

- Combinez "Vol de plantes tueuses" avec "Empoisonnement" pour obtenir "Vol et meurtre liés",
- Combinez "Porte enfoncée" avec "Empoisonnement" pour obtenir "Empoisonné".

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Trouver Miss White

Allez à la graineterie (photo ci-dessous), vous y trouverez Miss White. Epuisez tous les dialogues avec elle puis inspectez-la. Examinez : son cou (parfum raffiné), ses mains (marques rouges), les doigts de sa main gauche (célibataire).

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Trouver la Plante Tueuse

Faites le tour de la graineterie, examinez le bureau (photo ci-dessous à gauche). Vous trouverez des gants, un livre sur la navigation et un document d'études qui permet de dire que c'est le bureau d'Albert Dunne. Cliquez sur la fenêtre au-dessus du bureau (photo ci-dessous à droite).

Allez cliquer sur l'autre fenêtre dans le coin gauche de la pièce (photo ci-dessous à gauche). Allez ensuite à la pépinière (photo ci-dessous à droite).

Examinez les nouvelles graines (photo ci-dessous à gauche). Passez la porte puis examinez le bac (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur le buste dans le bac. Cliquez sur la plaque nominative du buste, puis cliquez sur la partie cassée dans ses cheveux (photo ci-dessous à gauche). Placez-y le morceau cassé. Entrez ensuite dans la pépinière et examinez le bureau (photo ci-dessous à droite).

Examinez l'étui à lunettes, la thèse de Martyn Hamish. Vous déduisez que c'est le bureau de Martyn Hamish. Cliquez sur la fenêtre pour m'ouvrir (photo ci-dessous à gauche). Examinez le montant de l'armoire à droite (photo ci-dessous à droite).

Examinez l'affiche en haut à gauche et le certificat à droite.

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Inspecter les bâtiments administratifs de Kew Gardens

Dirigez-vous vers le bâtiment administratif (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur la table d'expériences à droite (photo ci-dessous à droite).

Passez en mode talent de vision et regardez les tables au centre (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur la trace de bouteille, la poussière d'or et les 2 tâches du liquide de la bouteille. Cliquez sur le livre d'université sur la cheminée puis cliquez sur le titre du livre, retournez le livre et cliquez sur l'inscription en bas. Cliquez sur l'armoire de chimie (photo ci-dessous à droite) puis examinez les flacons à l'intérieur.

Cliquez sur le phonographe (photo ci-dessous à gauche) et examinez, prenez le cylindre 821S à gauche puis placez-le sur le phonographe. Activez la manivelle pour écouter le message. Faites de même avec le cylindre 245S. Cliquez ensuite sur les équipements de protection (photo ci-dessous à droite).

Examinez l'emplacement vide, la tenue de droite et examinez le masque et le vêtement protecteur. Cliquez ensuite sur la porte des vestiaires (photo ci-dessous à gauche). Même énigme que les autres serrures, il faut aligner les traits sur le cylindre pour ouvrir la porte (photo ci-dessous à droite). A une petite différence prêt c'est que vous pouvez bouger 2 pièces de droite à gauche pour combler les trous.

- Cliquez sur le casier de Margaret White et examinez : la boite à bijoux et les bijoux à l'intérieur, le diplôme, la demande de White, le sac à main et la lettre familiale à l'intérieur. Cliquez sur la lettre entre la boite à bijoux et le sac à main,

- Cliquez sur le casier de Martyn Hamish et examinez : la photographie (retournez le cadre et cliquez sur l'inscription), le magazine botanique, les livres de chimie et la lettre de Martyn Hamish,

- Cliquez sur le casier d'Albert Dunne et examinez : les livres sur l'architecture navale, la lettre de refus. Utilisez le talent de vision pour voir apparaître une lettre au milieu des livres (photo ci-dessous). Cliquez sur la lettre pour la lire.

Retournez à Baker Street et allez chercher Toby le chien. Revenez ensuite à Kew Gardens. Vous êtes dans la peau de Toby, suivez la ligne verte (photo ci-dessous à gauche). Vous arrivez à une cachette à l'extérieur (photo ci-dessous à gauche). Cliquez dessus pour déterrer l'objet (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur la bouteille et examinez le fond de la bouteille. Sortez puis ouvrez le bureau du directeur (photo ci-dessous à gauche). Examinez la photographie sur l'étagère à droite (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur le champagne (photo ci-dessous à gauche) puis examinez la bouteille de champagne et la bouteille de vin. Cliquez sur le bureau (photo ci-dessous à droite).

Examinez la lettre à proximité du chapeau et les journaux. Cliquez sur le coffre-fort (photo ci-dessous à gauche). Le but est de relever toutes les petites boules vers le haut (photo ci-dessous à droite). (le trait de remise à zéro ne compte pas dans le comptage droite/gauche) :

- 2 fois à gauche
- 2 fois à droite
- 3 fois à gauche
- 3 fois à droite
- 5 fois à gauche
- 5 fois à droite

Cliquez sur le coffre-fort puis examinez la lettre sur l'étagère du haut, la lettre de plainte sur l'étagère du milieu et la lettre sur l'étagère du bas.

Retournez à Baker street et analyser la bouteille. Cliquez sur la pipette, cliquez sur le liquide dans la bouteille que vous avez trouvé puis cliquez sur le tube à essai. Cliquez sur le tube à essai et sur l'eau à l'intérieur. Cliquez une 2ème fois sur le tube pour le renifler puis une 3ème fois pour le boire. Cliquez sur le brûleur à gaz à gauche pour faire évaporer le liquide. Cliquez sur le tube à essai. Cliquez sur la pipette puis sur la bouteille de réactif que Watson vient de vous donner. Utilisez la pipette sur le tube à essai qui contient encore du liquide.

Prenez le tube à essai et cliquez dessus. Vous découvrez une sorte d'engrais.

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Les Secrets de la Secte

Cliquez ensuite sur vos archives à la rubrique "Journaux", thème : 1889 (photo ci-dessous).

L'accès au Divin Syndicat est désormais ouvert à partir de la carte générale.

Retournez à Kew Gardens et parlez à Martyn Hamish. Utilisez la preuve "photographie paternelle" lorsque vous lui demandez s'il était le seul à travailler à Kew Gardens. Choisissez ensuite "éclat de statue" pour savoir si le buste a toujours été au même endroit. Allez interroger Albert Dunne. Parlez-lui de la navy et choisissez la preuve "les espoirs d'Albert".

Ecran de déductions :

- Combinez "La colère de Martyn" avec "Le nouveau directeur" pour obtenir "Ambition",
- Combinez "L'ambition d'Albert" avec "L'humiliation d'Albert" pour obtenir "Revanche",
- Combinez "White et Dunne" avec "Renvoi de White" pour obtenir "Désaccord".

Partez pour le Divin Syndicat. Parlez au Gourou (photo ci-dessous).

A la première question du Gourou "Qui est leur dieu", répondez "Trewan le dieu-roi". Inspectez le Gourou et examinez : le tatouage dans son cou, sa main gauche (calcs sur les doigts) et sa main droite (blessure à la paume). Allez vers la cloche et utilisez le talent de vision pour découvrir des morceaux de pots au sol (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur les morceaux puis cliquez sur la toile de jute derrière le banc (photo ci-dessous à droite).

Sous la toile de jute, examinez le dessous du pot de fleurs. Vous y découvrez l'emblème de Kew Gardens. Entrez dans le temple et cliquez la table à gauche (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur la cuillère. Cliquez sur la statue de Trewan puis passez par la porte de gauche qui est déverrouillée. Cliquez sur la cage à gauche (photo ci-dessous à droite).

Ouvrez les 2 portes de la cage à droite (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur la plante puis sur les chenilles. Ouvrez ensuite la cage du fond et cliquez sur les plantes pour les ramasser (photo ci-dessous à droite).

Ressortez de cette zone puis allez déverrouillée la porte fermée (photo ci-dessous à gauche). Alignez les traits pour ouvrir la porte (photo ci-dessous à droite).

N'oubliez pas certaines pièces du cylindre se bouge à l'horizontale. Déclipsez les pièces entre elles pour les faire tourner et reclipsez-les ensembles à la fin. Cliquez sur le plateau d'opium (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur l'armoire de chimie, examinez les flacons de chimie puis cliquez sur le flacon d'alcoloïde. Cliquez sur la table d'expérience juste à côté et sur les boules d'opium derrière vous (photo ci-dessous à droite).

Retournez voir le Gourou et demandez-lui s'il connait Kew Garden. Utilisez la preuve "Symboles de Kew Gardens" pour continuer la conversation.

Ecran de déductions :

- Combinez "Ingrédients suspects" avec "Empoisonnement" pour obtenir "Expérience plantes tueuses",
- Combinez "White et Dunne" avec "La famille de White" pour obtenir "Entretenue",
- Combinez "Voleurs du Divin Syndicat" avec "Vols de plantes tueuses" pour obtenir "Secte a tout volé" et "Vol partiel".

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Faire une Expérience sur les Plantes Tueuses

Partez pour Baker Street et analyser la plante sur le laboratoire d'Holmes. Utilisez l'alcaloïde sur les 3 plantes. Seule la Florem Diabolica semble réagir au produit. Utilisez les chenilles sur les 3 fleurs et l'épingle également. Placez les pots comme la photo (photo ci-dessous) puis utilisez de l'alcoloïde sur la Florem Diabolica et placez une chenille sur celle du milieu. la plante de gauche tape la plante du milieu qui va envoyer des épines à celle de droite qui va à son tour libérer du gaz mortel.

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Continuer l'Enquête à Kew Gardens

Partez pour Kew Gardens. Parlez à Martyn Hamish, Albert Dunne et Margaret White au sujet du jour de la mort de Montague Dunne. Vous vous retrouvez dans la serre des nénuphars. Passez en mode "Imagination" pour revoir les évènements. Cliquez sur les 2 scènes pour les mettre en vert à l'écran (photo ci-dessous à gauche) puis activer la touche "Jouer la séquence". Mettez bien dans l'ordre, il prend le gaz, fait tomber le buste et s'enfuit de la pièce. Cliquez sur le conduit de ventilation (photo ci-dessous à droite).

Allez au système de ventilation (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur le système pour le mettre en route. Cliquez dans l'ordre sur les boutons "Power", "Transmission" et "Starter" puis cliquez de nouveau sur le bouton "Transmission". Utilisez le talent de vision pour voir le conduit en jaune (photo ci-dessous à droite).

Il vous faut suivre le conduit sur sa partie jaune. Allez jusqu'à la pépinière (photos ci-dessous) et cliquez sur le levier juste en-dessous du conduit (photo ci-dessous à droite). Faites de même à la graineterie. Vous devez actionner les 2 leviers pour activer l'ensemble de la ventilation.

Ecran de déductions :

- Combinez "Usage de la ventilation" avec "Précision mortelle" pour obtenir "Opportunité",
- Combinez "L'ambition d'Albert" avec "Précision mortelle" pour obtenir "Incompétence" et "Connaissances",
- Combinez "Les études de White" avec "Précision mortelle" pour obtenir "Inexpérience" et "Compétences",
- Combinez "Disparition des plantes tueuses" avec "Précision mortelle" pour obtenir "Préméditation" et "Pas la secte".

Avec tous les éléments (photo ci-dessous), vous en déduisez que Martyn Hamish est le coupable. Partez pour Scoland Yard avertir Lestrade. Allez dans la grande verrière, vous trouver Hamish pendu. Inspectez le corps, examinez : la trace sur son cou, la lettre dans sa poche, et son pied gauche.

Ecran de déductions :

- Combinez "La confession de Martyn" avec "Pied-bot" pour obtenir "Complicité" = > débloque "Parlez à Lestrade".

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Chronologie du Meurtre

Parlez à l'inspecteur Lestrade. En fonction de ce qui est écrit, déplacez les icônes du bas pour les mettre sur le planning et renseignez ce dernier comme sur la photo (photo ci-dessous). Cliquez sur la touche qui s'affiche à l'écran et qui spécifie "Lancer les évènements".

Ecran de déductions :

- Combinez "Chronologie de Martyn" avec "Chronologie de White" pour obtenir "Délai de White" et "Pas White",
- Combinez "Chronologie de Martyn" avec "Chronologie d'Albert" pour obtenir "Délai d'Albert" et "Pas Albert".

Choisissez les options suivantes pour terminer l'énigme (photos ci-dessous - cliquez sur la photo de gauche pour l'agrandir).

Vous vous retrouvez face à Margaret White. Soit vous la laisser mourir soit vous cliquez sur la touche qui s'affiche à l'écran pour l'empêcher de se suicider.

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