Dishonored 2 - La Déchirure

La Déchirure

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[ Le Manoir d'Aramis Stilton ]

Entrez dans le manoir, allez à l'étage et en haut de l'escalier, allez tout droit (photo ci-dessous à gauche). Récupérez la rune au sol (photo ci-dessous à droite).

Laissez-vous tomber dans le trou dans le plancher (photo ci-dessous à gauche), vous rencontrez Aramis Stilton (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur Stilton, l'Outsider apparaît. Récupérez le "pendule" de l'Outsider (photo ci-dessous à gauche). Le pendule vous permet de changer d'époque. Ce que vous faites dans le passé se répercute sur le présent. Utilisez le pendule, vous vous retrouvez dans le passé (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur le calendrier (photo ci-dessous à gauche) pour le récupérer. Ramassez de la nourriture au pied de la grille suivante (photo ci-dessous à droite) et collez-vous à la grille au maximum. Utilisez le pendule pour changer d'époque.

Vous vous retrouvez de l'autre côté de la porte (photo ci-dessous à gauche). Allez tout droit, sécurisez la zone et récupérez le passe-partout dans la salle suivante (photo ci-dessous à droite).

Vous arrivez à une porte verrouillée (photo ci-dessous à gauche). Changez d'époque, la porte est ouverte (photo ci-dessous à droite).

Entrez dans la pièce puis changez, de nouveau d'époque. Récupérez les objets dans le coffre-fort. Lisez la note accrochée au mur et donnez un coup d'épée sur le support rouge qui tient la statue (photo ci-dessous à gauche). La statue tombe et se casse. Changez d'époque, l'accès au trou est accessible (photo ci-dessous à droite).

Revenez au passé puis ouvrez la porte suivante (photo ci-dessous à gauche). Sécurisez la salle suivante (photo ci-dessous à droite).

Allez à l'étage, vous trouverez le plan "Coque à pointes" (photo ci-dessous à gauche). Rejoignez la chambre de Stilton (photo ci-dessous à droite).

Regardez derrière le mur du lit, vous trouverez le journal de Stilton (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur l'audiographe "le rituel" (photo ci-dessous à droite).

Entrez dans l'ascenseur (photo ci-dessous à gauche), changez d'époque pour revenir dans le présent et ramassez le charme d'os au sol (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez le balcon suivant (photo ci-dessous à gauche) et tirez sur les 2 pistons rouges. L'armature se fissure. Changez d'époque pour revenir au présent, le balcon est effondré (photo ci-dessous à droite).

Grimpez jusqu'au balcon, récupérez les divers objets du coin puis déverrouillez la porte suivante (photo ci-dessous à gauche). Rejoignez l'arrière-cour (photo ci-dessous à droite).

Allez tuer Hamilton sous le kiosque (photo ci-dessous à gauche). Rejoignez le corps et cliquez sur le livre (photo ci-dessous à droite).

Vous récupérez le code dans vos indices de mission (photo ci-dessous à gauche). Retournez dans le manoir et ouvrez la porte suivante (photo ci-dessous à droite) avec le code que vous venez de trouver.

Observer le conseil (photo ci-dessous à gauche). Descendez d'un étage et observez la 2ème représentation (photo ci-dessous à droite) pour mettre à jour l'objectif de quête.

Ressortez puis allez au 1ère étage à gauche de l'ascenseur (photo ci-dessous à gauche). Vous trouvez un coffre-fort à l'intérieur. Allez dans le présent et notez le numéro sur la porte explosée (photo ci-dessous à droite).

Revenez dans le passé puis saisissez le code sur le coffre-fort. Vous récupérez à l'intérieur un charme d'os (photo ci-dessous à gauche). Rejoignez la pièce suivante au 1er étage (photo ci-dessous à droite).

Changez d'époque, vous êtes dans une nouvelle pièce (photo ci-dessous à gauche). Traversez derrière le lit et changez, de nouveau, d'époque pour revenir au passé. Récupérez la rune (photo ci-dessous à droite).

Quittez le manoir Stilton en passant par la porte de Poussièreville (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur la 2ème porte, vous chutez dans le monde de l'Outsider (photo ci-dessous à droite).

[ Le Grand Vide ]

Cliquez sur la sphère blanche pour changer de zone (photo ci-dessous à gauche). Regardez la 2ème scène (photo ci-dessous à droite) puis partez en cliquant sur la sphère blanche. Vous rejoignez Poussièreville.

[ Poussièreville ]

Rejoignez Anton Sokolov au canot (photo ci-dessous).

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