Brindisi Dorom

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LA CARTE


1. La cour du Temple - Palais Royal 3. Villedieu
2. Le Grand Bazar 4. Bamz-Amschend

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LES QUETES

(NB : Pour effectuer les quêtes des guildes, il vous faut appartenir à ces dernières).

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BAMZ-AMSCHEND

1. Entrée
2. Vous envoi vers le point 3
3. Vous envoi vers le point 2
4. Sacoche d'explosif dwemer (Sert à faire exploser les rochers qui vous barrent la route) - Reculez-vous.
5. 2 Sacoches d'explosif dwemer
6. Placez la "machine à cohésioné" qu'Almalexia vous a donné. Puis utilisez les 3 leviers dans l'ordre suivant :

ATTENTION : Lorsque vous appuyez sur un levier laisser la séquence d'animation se terminer (tableaux en face de vous qui tournent). Une fois à l'arrêt, appuyez sur le levier suivant comme indiqué dans l'ordre ci-dessous.

Levier du milieu - Levier de Gauche - Levier de Droite - Levier de Gauche - Levier du milieu

(Votre journal se met à jour si vous avez sélectionner les leviers dans le bon ordre...)

7. Le fantôme de Radac Stungnthumg
8. La fiole "Poix Pyrophore"

Vous trouverez dans ce niveau : des tubes dwemers - Détecteurs d'ondes Radio - Plan d'aréostat dwemer - Sacoche d'explosion - cylindre dwemer et le livre "La flèche Noire" Dans Norenen".

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