Contrefaçon
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Vous vous retrouvez avec Mr Frock. Epuisez tous les dialogues avec lui. Ce dernier vous informe qu'il y a potentiellement 3 sorties.
Vous vous retrouvez dans la buanderie (photo ci-dessous à gauche) lorsque tous les dialogues sont épuisés. Allumez la lumière, examinez les sacs de vêtements,
la housse suspendue, le poster accroché au mur et le compteur électrique. Sortez de la pièce, vous vous retrouvez dans un grand couloir (photo ci-dessous à droite).



Vous êtes dans la peau d'Harvey, en objets de discussion, ramassez le crâne au-dessus de l'armoire, le professeur, l'écriture sur le tableau, la carte du monde, Alfred, le trou dans l'armoire et la note dans la veste à l'intérieur de l'armoire. Utilisez tous ces sujets sur Edna. Cliquez sur la fenêtre, prenez avec Harvey, le toboggan, le clown, le cirque, la glace, la grande roue et le pont puis utilisez ces sujets sur Edna. Au bout du 3ème sujet, Edna se retrouve dans le placard. Reprenez la lettre en sujet et utilisez la lettre de nouveau sur Edna. Cette dernière l'attrape mais n'arrive pas à la lire dans le noir. Avec Harvey, ramenez le trou en sujet de discussion et utilisez le trou sur Edna. Cette dernière donne la lettre à Harvey pour qu'il la lise à sa place. Ramenez l'icône de Hornbush sur la barre de discussion de Harvey, cliquez sur le trou de l'armoire et utilisez le sujet d'Hornbush sur Edna. Cette dernière regagne sa place. Utilisez de nouveau la note du père d'Edna sur Edna. Cette dernière imite la signature. Vous revenez dans le présent. Vous disposez désormais dans votre inventaire de l'option "Harvey 2". Vous pouvez reproduire n'importe quelle signature dès lors où vous l'avez observé. Retournez dans le bureau du Dr Marcel et utilisez "Harvey 2" de votre inventaire sur le diplôme. Vous copiez la signature. Utilisez la signature de Marcel sur le formulaire de votre inventaire. Vous disposez d'un formulaire signé. Retournez à la blanchisserie et utilisez le cintre sur le "système d'ascenseur de la blanchisserie" en hauteur. Rejoignez le bar. Utilisez la signature Harvey 2 avec le menu des cocktails. Vous récupérez ainsi la signature du barman. Utilisez cette signature sur le menu des cocktails. Choisissez d'écrire X X X sur le menu puis donnez-le au barman. Pendant que le barman cherche ses ingrédients, allez ramasser la pelle dans le baril à gauche. Retournez à la salle des machines et utilisez la pelle sur le trou, vous la donnez à Almo (photo ci-dessous à gauche). Remontez l'échelle puis redescendez aussitôt, vous voyez un petit tas de terre à côté du trou (photo ci-dessous à droite). Ramassez-le, vous récupérez de l'argile.
