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Vous vous retrouvez dans la station avec Goal. Cliquez sur la machine à anchois, vous récupérez le bâtonnet
d'anchois. Utilisez le bâtonnet d'anchois sur Goal, vous le mangez à sa place et vous obtenez le bâtonnet dans votre inventaire.
Allez jusqu'au distributeur de chewing-gum puis récupérez-en un. Cliquez sur l'interrupteur 2, il se casse puis regardez la
boite métallique à gauche du distributeur de barbe à papa. Vous découvrez une prise électrique, cliquez dessus. Utilisez le
bâtonnet avec la barbe à papa qui tourne dans le trou du distributeur pour obtenir de la barbe à papa neutre. En jouant avec le
levier à gauche de la machine, vous pouvez créer une barbe à papa à la calzone et une barbe à baba au phosphore. Fabriquer une
barbe à baba en phosphore. Placez le chewing-gum dans la machine à anchois, vous récupérez le chewing-gum mâché. Allez à
gauche vers le salon (photo ci-dessous à gauche). Ouvrez l'écoutille, vous y découvrez une niche. Allez vers la tour, utilisez
le chewing-gum mâché sur le bassin, votre double saute dedans et vous déverrouillez un nouveau succès "Paradoxe". Ressortez de
cette pièce puis dirigez-vous vers le port. Ouvrez la 2ème écoutille pour découvrir la 2ème niche. Examinez la tenture puis
ramassez le carreau de mosaïque au sol. Utilisez le carreau de mosaïque avec le chewing-gum. Examinez la table mosaïque sale à
droite puis ramassez le caillou au sol. Partez à droite vers l'ascenseur. Ouvrez l'armoire de rangement à droite (photo
ci-dessous à droite).




Retournez voir Argus. Cliquez sur le costume pour l'équipe depuis vote inventaire (clique gauche). Il vous faut être dans le noir près d'Argus pour que ça fonctionne. Avancez-vous vers Argus. Ce dernier vous demande une cartouche. Remontez parler à Cletus et parlez-lui de la cartouche. Dites-lui que Goal est inconsciente et il finit par vous donner la cartouche. Redescendez, équipez-vous du costume d'Organon puis parlez de nouveau à Argus. Argus vous laisse passer, dirigez-vous vers la sucrerie. Goal à disparue. Examinez les traces de phosphore au sol. Utilisez la lampe sur la flaque de phosphore, vous découvrez les traces laissées par Goal. Avant de suivre les traces, cliquez sur la machine à anchois pour récupérer un bâton à anchois puis utilisez-le sur la flaque phosphorescente au sol. Vous obtenez un appât. Suivez les traces et utilisez de nouveau la lampe sur les traces pour voir le chemin se dessiner (photo ci-dessous à gauche). A chaque fois que les traces s'estompent, réutilisez la lampe. Les traces vous emmènent vers la tour jusqu'au morceau de clôture à droite de l'écran (là où votre double était apparu). Passez la barrière, vous accédez à l'arrière de la tour. Un petit coup de lampe sur les traces et vous voyez les traces partir derrière la grille. Fouillez le tas d'aiguilles, vous récupérez une paille. Utilisez le crochet sur la grille (photo ci-dessous à droite) puis entrez dans le puits.

Allez sur le pont supérieur et marchez sur la peluche ornithorynque. La lumière se déplace et vous pouvez passer sans être vu. Montez dans la grue et actionnez le levier. Cinématique. Allez à l'ascenseur et rejoignez Goal sur le toit. Epuisez les dialogues et pendant que Cletus se dispute avec Goal allez fouiller le sac en haut, vous récupérez les guenilles de Cletus. Pendant la dispute, choisissez l'option "Laisse-moi rire" (plusieurs fois s'il le faut) puis lorsque Cletus baisse son pantalon, cliquez sur son slip et cliquez sur le mât du drapeau. Il se retrouve pendu au mât. Cinématique. Vous vous retrouvez avec Goal dans la capsule. Avouez-lui ce que vous avez fait, vous découvrirez un succès. Vous revoilà sur le toit, redescendez au hall, attendez que les 3 agents s'en aillent puis récupérez la cartouche qui se trouve sur la machine à lire (partie haute de la machine). Retournez sur le toit, vous êtes intercepté par Cletus en bas de l'ascenseur. Vous lui cédez la cartouche. Cinématique. Vous êtes poursuivi par les gardes, cliquez à droite dès que vous le pouvez. Vous faites face à l'écran de l'impérateur en chef. Cliquez sur les poignets pour vous accrocher. Cinématique. Vous retombez sur Deponia à côté de Bozo (photo ci-dessous à droite).

Cinématique.