Call of Duty Black OPS - Projet NOVA
Projet NOVA
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Objectifs :
1. Donner l'assaut à la base Allemande et trouver Steiner
2. Sécuriser les armes allemandes
3. S'échapper du bateau
4. Manipuler les explosifs V2
5. S'échapper du bateau avant l'explosion
Arme utilisée pour cette mission : PPSH et STG44 ou MP 40 quand vous n'avez plus de munitions pour le PPSH
Descendez de la colline puis approchez-vous du char des neiges à chenille (photo ci-dessous à gauche). Cinématique. Lorsque vous
arrivez, courez derrière vos camarades et allez-vous planquer dans l'entrepôt en ruine à gauche. Descendez rapidement jusqu'au village
puis planquez-vous dans les maisons. Vous traversez une petite cour (photo ci-dessous à droite).

Courez vous planquer dans l'entrepôt sur la gauche, nettoyez la zone puis avancer sur votre droite. Vous arrivez à un petit entrepôt
(photo ci-dessous à gauche). Allez à l'étage puis récupérez "l'intel" qui se trouve sur la table (photo ci-dessous à droite).

Redescendez, puis suivez l'escouade. Rejoignez la maison suivante (photo ci-dessous à gauche). Nettoyez la zone, sautez en contre-bas puis
entrez dans l'entrepôt (photo ci-dessous à droite).

Allez au fond de l'entrepôt, vous y trouverez le 2ème "intel". Redescendez, vous arriverez un peu plus loin à une passerelle (photo ci-
dessous à gauche). Entrez dans le bâtiment de gauche, puis allez à l'étage. Sécurisez la zone puis approchez-vous de la porte du
bâtiment d'en face (photo ci-dessous à droite).

Vous trouvez Steiner. Entrez dans le bateau puis allez jusqu'à la porte de l'écoutille, maintenez la touche "utiliser" pour l'ouvrir.
Rejoignez la 2ème porte puis même procéder pour l'ouvrir. Cinématique. Avancez jusqu'au missile (photo ci-dessous), activez
le déclencheur qui est accroché à la coque puis tirez sur le tube lumineux à gauche du missile. Montez sur la passerelle cassée à gauche
puis ressortez du bateau. Vous n'êtes pas obligé de tuer tout le monde sur votre route, certains ennemis se battent déjà et ne vous tirerons
pas dessus. Rejoignez le haut du bateau puis approchez-vous du fil accroché au mat à droite, il vous permettra de descendre du bateau.

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