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LES QUETES
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Question d'Intendance______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Retour aux Cendres______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Remède pour une Tour

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Coeur de Pierre (250 Po)______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Livre Noir : Le Crépuscule Caché______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Nécropsie d'un Roncecoeur (250 Po)______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
De Vieux Amis
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Cobaye (250 Po)______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Savoir Perdu______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Livre Noir : Légendes Inconnues (1 000 Po)______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Apocrypha (Le Crépuscule Caché)
(Accès dans la Tour de Tel Mithryn en cliquant sur le livre noir au point 12)

Ennemis présents : Quêteurs, Rôdeurs
Cliquez sur le scrye en face de la grille pour l'ouvrir puis cliquez sur le livre sur l'autel "Livre Noir - Chapitre I". Vous êtes de nouveau téléporté. Suivez le chemin jusqu'à ce que vous arriviez au "Livre Noir :
Chapitre II". Avancez jusqu'à la plateforme ci-dessous (photo ci-dessous à gauche) puis montez par le passage à droite (photo ci-dessous à droite).


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La Tour de l'Apex
(Nord du Fort Molène / Nord-ouest de Corberoc)

1. Entrée
2. Ildari
Ingrédients trouvés : Amanites tue-mouches, Pieds-de-lutin, Géodes de Saphirs, de Rubis et d'Améthystes
Ennemis présents : Araignées Albinos, Araignées de Feu, Engeances des Cendres
Tuez Ildari au point 2 pour mettre à jour la quête "De Vieux Amis".
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Benkongerike
(Nord de Corberoc)

1. Entrée
2. Accès en 3 - Grande Salle
3. Accès en 2 - Benkongerike
4. Clé de Benkongerike
5. Grille Fermée
6. Mur Mot de Puissance
7. Livre Noir
8. Accès en 9 - Benkongerike
9. Accès en 8 - Grande Salle
Ennemis présents : Riekelins
Ramassez la clé de Benkongerike en 2 sur le piédestal. Pour ouvrir la grille en 5, placez les symboles sur les stèles comme suit (de gauche à droite) : Aigle, Dauphin, Dauphin et Serpent. Vous trouverez un mur Mot de Puissance : "Libérer, Cyclone"
au point 6. Cliquez sur le livre noir au point 7, vous êtes téléporté à Apocrypha et démarrez la quête "Livre Noir : Légendes Inconnues".
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Apocrypha (Légendes Inconnues)
(Livre Noir au point 7 de Benkongerike)

1. Entrée
2. Accès en 3 - Chapitre II
3. Accès en 2 - Chapitre I
4. Accès en 6 - Chapitre III
5. Accès en 7 - Chapitre IV
6. Accès en 4 - Chapitre II
7. Accès en 5 - Chapitre II
8. Scrye
9. Grille Fermée
10. Accès en 11 - Chapitre V
11. Accès en 10 - Chapitre IV
12. Tunnel mobile
13. Rôdeurs
14. Grille Fermée + Scrye
15. Livre Noir "Légendes Inconnues
Ennemis présents : Rôdeurs, Quêteurs
Faites les chapitres dans l'ordre, lorsque vous arrivez au point 3, cliquez sur le livre au point 4 (chapitre III). Rien de spécial en arrivant hormis un Quêteur à l'arrivée. Vous trouverez un livre de sort : Conjuration de Quêteurs. Repartez puis
allez en 5 (chapitre IV). Cliquez sur le scrye en 8, il ouvre la grille devant vous. Cliquez sur le scrye derrière la grille qui vient de s'ouvrir, il ouvre la grille de l'autre côté de la salle en 9. Cliquez sur le scrye derrière cette grille
pour ouvrir la grille au centre. Cliquez enfin sur le scrye du centre pour accéder au livre "Chapitre V" en 10. Le tunnel bouge en arrivant au point 12, tuez les rôdeurs en 13 pour ouvrir les grilles en 14 puis repassez par le point 12 pour
rejoindre le Livre Noir "Légendes Inconnues". Choisissez votre talent puis cliquez de nouveau sur le livre pour être téléporté à Benkongerike.