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LES QUETES
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Rapportez le Folio à Cindiri Arano à Corberoc______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Maison de Hrodulf______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Fouillez les Ruines d'Arkngthamz______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Trouvez la réserve de vin Tisebraise à Corberoc (500 Po)
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Retrouvez les pendentifs de l'Empire Oriental

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Eliminez les Engeances de Cendre du Tombeau Ancestral (500 Po)______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Retrouvez la Formule de l'Ostalium______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Retrouvez la Pioche Nordique Antique de Glover
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Distribuez le Sujamma de Sadri (500 Po)______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Parlez à Ralis Sedarys au Tertre de Kolbjorn______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Allez voir les Chasseurs de l'Eperon de Givrelune______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
La Descente Finale (600 Po)______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Livre Noir - L'Heure du Changement______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Un Plat qui se Mange Froid (2500 Po)
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Inspectez le Tertre de Kolbjorn______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Une Nouvelle Dette______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Fort Molène
(Région de Morrowind - Est de Corberoc)

1. Entrée
2. Livres
3. Clé de Fort Molène
4. Falx Carius
5. Solstheim
6. Solstheim
7. Minerais
Ennemis présents : Engeance des Cendres
Ramassez les livres en 2 pour lancer la quête "Fouillez les Ruines d'Arkngthamz". Vous trouverez la clé du fort Molène en 3, elle vous permet d'ouvrir les grilles et les trappes vers l'extérieur du fort. Tuez
Falx Carius au point 4 pour la quête "La Marche Macabre". Vous pourrez miner un certain nombre de minerais différents au point 7.
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Le Temple de Corberoc
(A Corberoc)

1. Accès en 8 - Tombeau Ancestral des Ulen
2. Accès en 4 - Tombeau Ancestral des Morvayn
3. Accès en 5 - Temple de Corberoc
4. Accès en 2 - Tombeau du Temple de Corberoc
5. Accès en 3 - Tombeau du Temple de Corberoc
6. Sortie Solstheim
7. Sortie Solstheim
8. Accès en 1 - Tombeau du Temple de Corberoc
Ennemis présents : Engeances des Cendres
Pour rejoindre Corberoc, utilisez le bateau à Vendeaume. Pour la quête "Eliminez les Engeances de Cendre du Tombeau Ancestral", il suffit juste de tuer tous les ennemis présents dans "le Tombeau du Temple de
Corberoc".
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La Mine de Corberoc
(Nord de Corberoc / Solstheim)

1. Entrée
2. Porte barrée
3. Gisement de Stalhrim
4. Gemmes électrifiées
5. Levier
6. Grille fermée
7. Grande salle
8. Dépouille de Gratian Cérellius
9. Porte Sangskaals
10. Zahkriisos
11. Mur de Mot de Puissance
12. Livre Noir
13. Accès en 3 au Tertre des Sangskaals
Ingrédients trouvés : Bernaches nordiques
Ennemis présents : Araignées, Draugrs
Au point 2, donnez des coups d'épées sur les planches en bois pour dégager le passage. Vous trouverez un gisement de stalhrim au point 3. Vous pouvez le miner uniquement avec une "Pioche Nordique Antique". Attention
au point 4, vous avez 2 gemmes qui vous balancent des éclairs lorsque vous vous en approchez. Tirez une flèche sur chaque gemme pour les faire tomber et les empêcher de vous tirer dessus. Cliquez sur le levier en 5
pour ouvrir la grille en 6. Au point 7, laissez-vous tomber en contrebas dans la grande salle. Vous trouverez la dépouille de Gratian Cérellius devant la grande porte en 8. Fouillez son cadavre pour récupérer le
journal nécessaire à la quête "La Descente Finale". Vous récupérez également sur le corps de Gratian "La Lame des Sangskaals". Utilisez-la sur la porte Sangskaals au point 9 pour l'ouvrir. Le principe, vous voyez des
traits rouges à droite et à gauche de la porte. Si le trait est vertical il faut donner un coup puissant verticalement (dans le même sens que le trait). Si le trait est horizontal, faites un pas sur le côté et en
même temps, donnez un coup pour que l'épée donne un coup horizontalement. Faites les 2 côtés jusqu'à ce que le trait rouge apparaisse au milieu de la porte verticalement puis donner un coup vertical sur la porte centrale
pour l'ouvrir. Tuez Zahkriisos au point 10, vous récupérerez sur lui un casque +50% résistance à la foudre et augmente les sorts de foudre de 25%. Vous apprenez le Mot de Puissance : "Armure, Aspect Draconique" au
point 11. Vous trouverez le "Livre noir : L'heure du Changement" au point 12 qui déclenche la quête "Livre Noir - L'Heure du Changement". Vous êtes téléportez à Apocrypha.
Après avoir cliqué sur le livre noir au point 6 d'Apocrypha vous revenez au point 12 de la carte. Montez l'escalier puis sortez par la porte en 13.
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Le Tertre des Sangskaals
(Nord de Corberoc / Solstheim)

1. Entrée
2. Les Réflexions de Shalidor
3. Accès à la Mine de Corberoc
L'accès à la Mine de Corberoc vous envoie au point 13 de la carte de la Mine (carte ICI).
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Apocrypha (L'Heure du Changement)
(Accès dans la Mine de Corberoc en cliquant sur le livre noir au point 12)

1. Arrivée
2. Scrye
3. Scrye
4. Scrye
5. Scrye
6. Livre Noir
Ennemis présents : Quêteurs, Rôdeurs
Attention aux tentacules qui sortent des puits noirs. Tuez le quêteur puis cliquez sur le Scrye en 2 pour ouvrir la grille (photo ci-dessous).


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La Citadelle de Marnecendre
(Nord-est de Fort Molène)

1. Entrée
2. Chaine
3. Grille fermée
4. Livre "Le Déclin d'Ahzidal"
5. Chaine
6. Chaine
7. Grille fermée
8. Chaines
9. Grille fermée
10. Vendil Ulen
Ennemis présents : Assassins de la Morag Tong
La chaine en 2 ouvre la grille en 3. Prenez le livre en 4 sur les étagères, il lance la quête "Inspectez le Tertre de kolbjorn". La grille en 7 s'ouvre grâce à deux chaines situées en 5 et en 6. Actionnez les 2
chaines en 8 pour ouvrir la grille en 9. Faites attention, c'est truffé de pièges au sol. Tuez Vendi Ulen au point 10 pour la quête "Un Plat qui se Mange Froid".
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Les Ruines d'Arkngthamz
(Sud-est de Markarth / Bordeciel)

1. Entrée
2. Katria
3. Journal de Katria
4. Chutes
5. Serrure Harmonique
6. Fragment d'Aethérium
Ingrédients trouvés : Champignons luisants, Sacs d'oeufs
Ennemis présents : Falmers, Araignées Dwemer, Chaurus
Vous rencontrez le fantôme de Katria au point 2. Parlez-lui pour lancer la quête "Perdue dans les Ages". Ramassez le journal de Katria sur son cadavre un peu plus bas au point 3. Montez sur les tuyaux dans la
salle suivante (photo ci-dessous à gauche). Frappez les résonateurs pour ouvrir les grilles (photo ci-dessous à droite).



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Les Grottes du Château Karstaag
(Nord de la carte - Nord/ouest du Cap de Saering)

1. Entrée
2. Esmond Tyne
3. Accès à la Cours du Château Karstaag (Extérieur)
Ennemis présents : Riekelins, Hirsutes à Broches
Fouillez le cadavre d'Esmond Tyne au point 2 de la carte et récupérez la formule d'Ostalium pour la quête "Retrouvez la Formule de l'Ostalium". Tuez le "riekelin monté" puis récupérez la clé du Château sur lui pour sortir en Solstheim.