La Grotte
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Rejoignez la borne d'accès sur l'Esplanade principale (photo ci-dessous à gauche). Pour la serrure (photo ci-dessous à droite), vous avez 3 clés. En "B", vous voyez des traits. 3 traits = clés à 3 picots,
2 traits = clés à 2 picots et 4 traits clés à 4 picots.
Le "A" indique le sens de la clé grâce à la petite sphère que vous avez d'accrocher à cette dernière (photo ci-dessous à gauche). Positionnez la clé "2" comme la photo (photo ci-dessous à droite) et insérez la dans la serrure où il y a 2 traits.
Pour les clés "3" et "4", faites comme sur les photos (photos ci-dessous).
Le rocher descend et vous pouvez accéder à la tour (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur le bouton de l'ascenseur à l'intérieur pour rejoindre le sommet. Abaissez les 2 leviers sur les poutres (photo ci-dessous à droite).
Cliquez de nouveau sur le bouton de l'ascenseur pour faire descendre la tour (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur les 2 leviers pour les remonter et cliquez une nouvelle fois sur le bouton d'ascenseur. Vous descendez sous terre. Avancez dans le tunnel puis lisez la lettre sur la table un peu plus loin (photo ci-dessous à droite).
Ouvrez le coffret (photo ci-dessous à gauche) puis récupérez "la méga clé" à l'intérieur. Utilisez cette clé dans la serrure derrière vous (photo ci-dessous à droite). Vous faites tourner des lampes orange.
La couleur des lampes vous permet de voir si vous avez choisi les bons chiffres sur le tableau derrière vous (photo ci-dessous à gauche). Reprenez la clé puis placez-la sous le tableau des chiffres (photo ci-dessous à droite).
Lisez "la note" à droite (photo ci-dessous à gauche). Cette note correspond à la couleur des lampes. C'est une sorte de "Mastermind", il faut remettre les chiffres aux bons emplacements. Ci-dessous le code que j'ai eu, malheureusement la génération du code est aléatoire (photo ci-dessous à droite). Vous avez 7 chances pour trouver le bon code sinon le puzzle se réinitialise.
Récupérer "la clé" dans l'armoire à gauche qui vient de s'ouvrir (photo ci-dessous à gauche). Regardez le fond de l'armoire, il y a des lettres en blanc. Dessinez-les dans votre journal. Il faut, de nouveau, utilisez le panneau des chiffres pour créer les lettres que vous avez vu dans l'armoire avec le code : 6213 (photo ci-dessous à droite).
Cliquez sur le code comme sur la photo pour forger la clé (photo ci-dessous à gauche). Revenez à la porte suivante (photo ci-dessous à droite) puis utilisez la clé que vous venez de trouver.
Utilisez la méga clé avec les lettres dans la serrure. Vous récupérez "un disque avec engrenage" dans le placard suivant (photo ci-dessous à gauche). Retournez à la grille puis utilisez ce disque avec l'ouverture (photo ci-dessous à droite).
Utilisez ensuite la clé en forme de croix que vous avez trouvé dans l'armoire. La grille s'ouvre, vous récupérez "un moule en pierre avec 4 électrodes" à l'intérieur. Revenez en arrière, placez le moule sur le support de torche (photo ci-dessous à gauche) puis placez-y la torche blanche. Vous faites apparaître un pont. Avant de passer par le pont, rejoignez la machine suivante (photo ci-dessous à droite).
Il faut aligner les traits blancs ensemble pour relier le haut et le bas du puzzle (photo ci-dessous à gauche). La lumière s'éteint au centre, cliquez sur la trappe en-dessous (photo ci-dessous à droite).
Vous récupérez "un motif". Traversez le pont puis entrez dans la cage d'ascenseur. Cliquez sur le bouton pour descendre d'un étage. Vous arrivez à "La Place Souterraine". Placez le motif que vous avez trouvé sur le pilier au centre (photo ci-dessous à gauche). La porte de gauche s'ouvre, vous rejoignez "Le Tunnel Gauche". Vous avez 3 bouts d'échelles accrochés sur des rails (photo ci-dessous à droite). Il faut reconstituer l'échelle grâce à la machine au milieu.
Récupérez les 2 poids autour du tube (photo ci-dessous à gauche) puis placez-les sur 1 des 3 piliers. Vous avez 3 cordes qui font bouger chaque échelle avec un levier (photo ci-dessous à droite). Le levier en "A" fait remonter les poids sur la plateforme "retour poids" de la photo.
Placez l'échelle du bas comme sur la photo (photo ci-dessous à gauche) puis récupérez "le poids". Faites remonter les poids avec le levier en "A" puis récupérez les 2 poids. Plus le poids est lourd plus l'échelle se déplace. Placez le petit poids sur l'échelle du bas et le moyen poids sur l'échelle du milieu et actionnez les leviers des cordes, vous pouvez accéder à l'alcôve suivante (photo ci-dessous à droite).
Récupérez le poids tout en haut (photo ci-dessous à gauche). Placez le moyen poids sur la corde de l'échelle du bas, placez le petit poids (ce n'est pas le plus petit) sur la corde de l'échelle la plus haute puis placez le grand poids et le très petit poids sur l'échelle du milieu et actionnez les leviers pour faire descendre les poids. Vous accédez au passage tout en haut (photo ci-dessous à droite).
Vous rejoignez "le Corridor". Vous pouvez placer soit un cristal rouge soit un cristal vert sur le socle. Regardez les traits sur la photo et inversez-les sur les leviers car vous êtes dans l'autre sens (photo ci-dessous).
Vous arrivez derrière la grille (photo ci-dessous à gauche). Examinez le schéma au mur, il vous donne les indications pour rejoindre les pièces "D" et "E". Cliquez sur la chaine en hauteur pour ouvrir la porte (photo ci-dessous à droite).
Vous découvrez "Le Corridor Sous-Marin". Placez les leviers comme les photos (photos ci-dessous).
Revenez au point "A" puis échanger le cristal vert avec le cristal rouge (photo ci-dessous à gauche). Partons vers le point "C" (photo ci-dessous à droite).
Orientez les leviers comme sur les photos (photos ci-dessous).
Vous entendez un son si les leviers sont correctement placés et si le cristal rouge est sur le socle. Le cristal rouge a brûlé la corde dans la salle "D" (photo ci-dessous à gauche). Replacez le cristal vert sur le socle puis remettez les leviers comme pour aller en "B". Téléportez-vous et régler les leviers pour que le faisceau arrive dans la salle "D" (photo ci-dessous à droite).
Les réglages des leviers sont les suivants (photos ci-dessous).
Retournez en "A" puis orientez les leviers pour la salle en "C" (photos ci-dessous).
Vous entendez, de nouveau, un petit son quand c'est bien positionné. Cliquez sur la main du cristal vert pour vous téléporter. Vous arrivez dans "La Cachette Sous-Marine". Utilisez la lampe torche bleue pour découvrir le contenu des tableaux (photos ci-dessous).
Cliquez sur la clé accrochée au mur (photo ci-dessous à gauche). Vous ouvrez le SAS de plongé (photo ci-dessous à droite).
Cliquez sur le bouton blanc pour vous équiper de la combinaison et plonger. Actionnez le premier levier (photo ci-dessous à gauche). Vous fermez une vanne (photo ci-dessous à droite).
Relevé l'inscription sur le rocher à proximité (photo ci-dessous à gauche). Quand vous faites face à l'indice, tournez sur votre gauche et allez tout droit, vous arriverez à un 2ème levier avec une autre inscription (photo ci-dessous à droite).
Activez le levier, vous fermez une 2ème vanne. Continuez votre route en allant vers le faisceau, vous trouverez le 3ème levier en-dessous (photo ci-dessous à gauche). Activez-le pour fermer la dernière vanne. Relevez l'inscription à proximité (photo ci-dessous à droite).
La 4ème inscription est légèrement à droite lorsque vous sortez du SAS (photo ci-dessous).
Retournez dans la cachette sous-marine maintenant que toutes les vannes sont fermées. Nous avons comme indices : 1-IH3, 3-IIF1 et 2-IIC8, 4-ID9. Examinez les 2 tableaux à l'aide de la torche bleue, vous avez un tableau "I" et un tableau "II" (case en haut à gauche des tableaux) :
Avancez vers le pont cassé. Vous voyez la lumière bleue. Suivez-la et n'ayez pas peur du vide, vous allez flotter (photo ci-dessous à gauche). Vous rejoignez "Le Corridor de l'Esprit". Suivez la lumière bleue et récupérez "le pot avec les cristaux bleus" lorsque vous passez devant (photo ci-dessous à droite).
Montez les escaliers et récupérez "la clé" dans un des pots (photo ci-dessous à gauche). Retournez à la grille suivante (photo ci-dessous à droite) puis utilisez la clé dessus.
Cliquez sur le levier (photo ci-dessous à gauche). Vous soulevez la grosse pierre. Allez placez les cristaux à l'intérieur du panier en haut de l'escalier (photo ci-dessous à droite).
Redescendez et posez le panier sur le socle (photo ci-dessous à gauche). Retournez actionnez le levier à gauche en haut des escaliers (photo ci-dessous à droite).
Vous broyez les cristaux. Allez au panier, enlevez-le du socle et reposez-le dessus. La poussière bleue va tomber dans le panier (photo ci-dessous à gauche). Récupérez "le panier de poussière bleue". Retournez à la flamme, montez les escaliers et placez le panier sur la grue (photo ci-dessous à droite).
Cinématique.
Cliquez plusieurs fois sur le levier en "B" jusqu'à ce que la passerelle soit éjectée. Cliquez sur la main du cristal vert pour être téléporté. Récupérez le cristal vert. Ouvrez la grille en cliquant sur le bouton blanc, vous arrivez à "La Machinerie Basse". Lisez la note sur la table suivante (photo ci-dessous à gauche). Vous arrivez à une console (photo ci-dessous à droite).
En "D", "E" et "F" correspondent aux 3 modules cylindriques dans la cage en face de vous. Le levier en "E" permet uniquement de choisir la couleur blanc ou orange. Sachant que le voyant orange représente le module en cuivre. Le levier en "F" permet de bouger le module "A", "B" ou "C". La forme que vous voyez en "D" représente les modules "A", "B" et "C" (c'est écrit sur les boutons de la console). Il faut pouvoir entrer dans la cage, pour cela, il faut faire une ouverture. Le bouton en "G" permet de valider l'action.
Utilisez la pièce hexagonale à l'endroit de la flèche sur la photo (photo ci-dessous à gauche). Redescendez puis cliquez sur le bouton à côté de la porte (photo ci-dessous à droite). Il déplie un bras mécanique au-dessus de votre tête.
Redescendez à la console, déplacez les modules en cuivre et "Machinerie" pour pouvoir mettre le module de la "Machinerie" en "C" et le module en cuivre en "A" (photo ci-dessous à gauche). Tendez le bras mécanique à l'aide du bouton à côté de la porte car il a dû se réinitialiser puis récupérez "la 2ème pièce hexagonale" (photo ci-dessous à droite).
Allez la placer dans la machine derrière vous (photo ci-dessous à gauche). Redescendez à la console. Il faut aligner les trous sur le cercle en "A". Pour cela, cliquez en "B" pour choisir le cercle et cliquez sur le numéro en "C" pour qu'il soit s'affiche en "D". Lorsque vous bougez le levier en "B", les cercles changent en "A". Il suffit d'afficher les cercles en "A" et de compter le nombre de traits qu'il faudrait pour ramener les trous en face à face (photo ci-dessous à droite).
Placez les chiffres comme sur la photo pour ouvrir le module en cuivre sur la porte I (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur le bouton "Démarrer" pour lancer l'action. Entrez dans le module puis utilisez la clé de votre inventaire sur la boite suivante (photo ci-dessous à droite).
Cliquez sur le bouton à l'intérieur. Vous allumez les lumières tube et de celui qui se trouve de l'autre côté de la grille. Retournez à la console, il faut maintenant ouvrir la porte II. Avant de commencer, cliquez sur le bouton "Réinitialiser" en "A", placez les chiffres comme sur la photo (photo ci-dessous à gauche). Placez ensuite le module en cuivre en "C" pour pouvoir accéder à la port II. Récupérez la 3ème pièce hexagonale (photo ci-dessous à droite) et placez-la dans la machine derrière vous avec les 2 autres que vous avez déjà mises.
Cliquez 3 fois sur le levier pour gagner (photo ci-dessous à gauche). Retenez le code sous la roue, c'est le code pour l'ouverture du coffre-fort (photo ci-dessous à droite).
Récupérez l'emblème en bas de la machine (photo ci-dessous à gauche). Allez au coffre-fort et entrez la combinaison : 46-11-37-77. Placez la flèche sur 46 et validez par le bouton blanc au centre, faites de même pour tous les numéros. Si les cases blanches s'affichent à droite c'est que la bonne combinaison est ok. Tout cela pour...revenir au point de départ ! Reprenez l'ascenseur pour rejoindre la salle centrale (photo ci-dessous à droite).
Placez l'emblème sur le socle au centre. Le sol s'ouvre, la plateforme descend et fait apparaître un escalier (photo ci-dessous). Descendez, vous rejoignez "Le Réservoir".