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Asteroids

Objectif de la carte de tarot : Ne pas descendre en-dessous de 50 points de vie


Descendez l'escalier et récupérez le couteau en bas de l'escalier. Très belle arme, n'hésitez pas à vous en servir régulièrement. Vous arrivez sur une immense plateforme (photo ci-dessous à gauche). Attention, certains ennemis peuvent se téléporter. Nettoyez la zone et faite le tour, vous trouverez le checkpoint un peu plus loin (photo ci-dessous à droite).

Vous arrivez face à un grand cristal vert (photo ci-dessous à gauche). Faites le tour pour nettoyez puis montez l'escalier menant vers le cristal. Vous trouverez un trou (photo ci-dessous à droite). Sautez dedans, c'est une cache secrète.

Vous récupérez munitions et armure puis allez sur la lumière verte pour vous re-téléporter sous le cristal. Tuez tout le monde pour que le checkpoint s'active. Attention en passant le pentagramme, la porte ne s'ouvre pas de suite et les ennemis apparaissent derrière vous. Tuez tout le monde afin que la porte s'ouvre en haut de l'escalier. Vous rejoignez le checkpoint. Traversez le pont sur un des côtés pour ne pas tomber puis sautez dans la nébuleuse verte, vous serez téléporté dans la pièce suivante (photo ci-dessous à gauche). Les rayons verts aux quatres coins sont des téléporteurs, nettoyez la salle et n'hésitez pas à vous téléporter pour échapper aux ennemis. Le Checkpoint s'active pile au milieu de la pièce une fois tout le monde mort. Vous êtes téléporté sur une petite plateforme, avancez-vous vers l'extérieur de cette plateforme, le verre se brise et vous tombez en contre-bas (photo ci-dessous à droite).

Dirigez-vous vers la porte qui est fermée, des ennemis vont apparaître et elle s'ouvrira lorsqu'ils seront mort (porte opposée à l'ouverture qui donne sur l'espace). Dans la salle suivante (photo ci-dessous à gauche), nettoyez la zone, le checkpoint s'activera sur la gauche. Faites le tour pour récupérer des munitions. Allez sur la plateforme lumineuse, vous serez téléporté à l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).

Nettoyez la zone (dur dur les munitions à ce stade). Revenez au centre pour être téléporté dans la salle précédente. Nettoyez une nouvelle fois la zone, le pentagramme s'affiche à l'opposé. Passez-le puis prenez le téléporteur, vous revenez dans la salle précédente, une ouverture est accessible (photo ci-dessous à gauche). Avancez pour arriver dans la pièce suivante (photo ci-dessous à droite).

Utilisez les téléporteurs colorés aux quatres coins de la pièce pour échapper rapidement aux ennemis si vous en avez trop sur vous. Nettoyez la salle pour accèder au checkpoint. Descendez l'escalier, la porte du bas s'ouvrira une fois tout le monde tué. Ramassez la caisse de munitions sur votre gauche, allez vers le pont puis allez sur la nébuleuse verte pour rejoindre l'endroit suivant (photo ci-dessous à gauche). Descendez l'escalier, passez le checkpoint à gauche puis remontez le grand escalier. Vous arrivez à l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).

Tirez sur tout ce qui bouge :). Le pentagramme apparaît au fond à gauche. Montez les escaliers, vous arrivez à l'endroit suivant (photo ci-dessous à gauche). Courez récupérer l'armure en face puis tuez tout le monde. Prenez le téléporteur qui apparaît une fois tout le monde tués, vous êtes téléporté sur une petite plateforme (photo ci-dessous à droite).

Tuez tous le monde pour faire apparaître la sphère de fin de niveau.

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