Quêtes Principales
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[ Ceux qui ont fui Gorgone ]
Cette quête est donnée par ADA lorsque qu'un coursier vous contacte pour vous livrer un colis.
Acceptez le colis et récupérez-le dans la soute (photo ci-dessous). Ramassez l'enregistreur sur la table (photo ci-dessous à droite).

Partez pour Gorgone - Manoir Ambrose sur la carte stellaire de l'Imposteur. Rejoignez le bâtiment (photo ci-dessous à gauche) puis allez parler à Wilhelmina Ambrose (photo ci-dessous à droite).

Il faut retrouver la trace de Chance Montaya. Partez pour "L'Aire d'Atterrissage de Gorgone". Rejoignez "La Cabane du Sprat" (photos ci-dessous).

Discutez avec Von Hoffman entrant dans "La Cabane du Sprat". Répondez à ses questions puis empruntez l'ascenseur derrière lui. Parlez à Lex (photo ci-dessous à gauche). Dans les dialogues, demandez-lui où logeait Chance pour mettre à jour la
quête. Allez au dernier étage de la taverne et lisez les notes de Chance sur le bureau (photo ci-dessous à droite) pour mettre à jour la quête.

Les lettres vous donne la combinaison du coffre. Ouvrez le coffre, vous récupérez "L'Oeil Conservé" à l'intérieur.
Rejoignez "Le Bureau d'Incubation Créative (BIC)" (photos ci-dessous).

Cliquez sur le scanner à gauche de la porte et choisissez "montrez l'oeil conservé au scanner". Vous accéder au "Bureau d'Incubation Créative". Utilisez le terminal de l'accueil pour déverrouiller la vitrine et la porte des toilettes (photo
ci-dessous à gauche). Quand vous êtes face au terminal, c'est la porte sur votre gauche. Rejoignez la salle suivante et allez tout en haut des marches (photo ci-dessous à droite).

Vous trouverez "Le Phonographe" dans la pièce de gauche (photo ci-dessous à gauche). Allez à l'étage 4 et rejoignez la pièce suivante (photo ci-dessous à droite).

Utilisez le terminal et utilisez toutes les fonctions d'administration pour mettre à jour la quête (photo ci-dessous à gauche). Passez la porte tout en haut de l'étage 4 (photo ci-dessous à droite).

Vous ressortez à l'extérieur sur la partie haute du BIC. Rejoignez "La Tour de Transmission" (photos ci-dessous à gauche et au milieu). Utilisez le terminal à l'intérieur (photo ci-dessous à droite). Sélectionnez "Répertoire - Localiser le personnel
du bâtiment" pour terminer la quête.

[ Quäsiment Sans Danger ]
Prérequis : Avoir fait la quête "Ceux qui ont fui Gorgone".
Partez pour Byzance / Terra 2. En arrivant sur Byzance, Wilhelmina vous contacte. Epuisez tous les dialogues avec elle puis dirigez-vous vers le bâtiment de "La Collection de la Famille Mustgrave" (photos ci-dessous).

Entrez dans le bâtiment et parlez à Nina Prescott à l'accueil. Passez la porte derrière elle puis celle qui s'appelle "Prep Room" (photo ci-dessous à gauche). Vous trouverez Clarence Quäsiment à l'intérieur (photo ci-dessous à droite).

Epuisez les dialogues avec lui, il vous demande de lui ramené le trophée des canidés. Prenez l'ascenseur, déverrouillez la porte à gauche de l'établi (photo ci-dessous à gauche) puis récupérez la carte d'accès de technicien sur le cadavre que
vous verrez (photo ci-dessous à droite). Si vous n'avez pas le niveau pour crochetez la porte, vous pouvez faire le tour pour entrer.

Revenez en arrière et prenez l'autre ascenseur (photo ci-dessous à gauche). Vous trouverez le trophée pile en face de vous en sortant de l'ascenseur (photo ci-dessous à droite). .

Retournez voir Clarence pour lui donner le trophée. Il vous donne 2 noms : Dr Marion Bakeslee et le Dr Jasper Low.
[ Catapulté sur Orbite ]
Prérequis : Avoir fait la quête "Quäsiment Sans Danger".
Partez pour "Olympe". Cliquez sur l'intercom à la porte suivante puis parlez à la réceptionniste Kelley à l'intérieur pour mettre à jour la quête (photo ci-dessous à gauche). Proposez-lui de l'emmener sur votre vaisseau. Grimpez à l'échelle ou
prenez l'ascenseur à proximité. Entrez dans "Le Central Lab" (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez la pièce suivante (photo ci-dessous à gauche). Vous trouverez "la carte d'accès " à l'intérieur sur une table.

Le Dr Jaser Low est dans la pièce suivante (photos ci-dessous). Soit vous piratez la serrure de la porte, soit vous pouvez passer par le trou dans le mur.

Il faut réparer la turbine électromécanique pour le Dr Low. Rejoignez le toit (photo ci-dessous à gauche). Rejoignez la 1ère tour (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur la console (photo ci-dessous à gauche). Faites de même avec la 2ème tour (photo ci-dessous au milieu). Rejoignez le terminal et activez la turbine électromécanique (photo ci-dessous à droite). Retournez parler au Dr Low. Il vous donne
le mot de passe pour accéder "au labo de chimie" sur Gorgone.

[ Pseudopomme Mécanique ]
Prérequis : Avoir fait la quête "Quäsiment Sans Danger".
Partez pour "le hangar de maintenance auxiliaire" sur le Précurseur. Passez la porte tout au fond (photo ci-dessous à gauche). Passez la porte au fond de ce couloir (photo ci-dessous à droite).

Dans ce même couloir en passant par une des portes à gauche, Vous trouverez un phonogramme là où se trouve le ver en captivité (photo ci-dessous à gauche). Prenez l'ascenseur. Parlez au Dr Blackeslee un peu plus loin (photo ci-dessous à droite).

Dites-lui que vous devez entrer dans le complexe VAH de Gorgone. Elle vous donne un code pour le complexe VAH.
[ Chez Spacer's Choice, Nous Mettons.. ]
Prérequis : Avoir fait la quête "Pseudopomme Mécanique".
Rejoignez le complexe des VAH (photos ci-dessous).

Utilisez l'intercom pour entrer dans le complexe. Vous devez être avancé sur la quête principale "Pseudopomme Mécanique" pour avoir le droit d'entrer.
Rejoignez le terminal suivant (photo ci-dessous à gauche) puis cliquez sur "saisissez le mot de passe du responsable de test". Vous ouvrez la porte à côté. Passez par la porte à droite (photo ci-dessous à droite).

Descendez le tunnel (photo ci-dessous à gauche) puis allez à gauche du terminal (photo ci-dessous à droite). Prenez l'ascenseur.

Entrez dans le bureau du superviseur (photo ci-dessous à gauche) puis utilisez le terminal (photo ci-dessous au milieu). Sélectionnez "les fonctions admin" et "Forçage du verrouillage du centre de synthèse et de manufacture". Ressortez du bureau
puis montez les escaliers (photo ci-dessous à droite). Vous ressortez à "l'extérieur du bâtiment des VAH - Arrière" un peu plus loin.

[ Le Sceau de la Bureaucratie ]
Prérequis : Avoir fait la quête "Chez Spacer's Choice, Nous Mettons..".
Rejoignez "Le Centre de Synthèse et de Manufacture" (photos ci-dessous).

Parlez à la sentinelle mécanique "PAM" en entrant. Allez tout au fond de la salle et passez par la porte suivante (photo ci-dessous à gauche). Rejoignez la grande salle de contrôle (photo ci-dessous à droite).

Allez en face et utilisez l'ascenseur (photo ci-dessous à gauche). Vous arrivez à l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez le bureau suivant (photo ci-dessous à gauche) puis utilisez le terminal. Lisez tous ce qu'il y a dessus. Récupérez "le journal d'Olivia" à côté du terminal (photo ci-dessous au milieu). Vous déclenchez l'alarme, passez par le trou
dans le mur (photo ci-dessous à droite). Prenez l'ascenseur à proximité pour partir, débloquez la porte "exit" puis ressortez du bâtiment. Retournez à votre vaisseau. ADA vous met en relation avec Minnie Ambrose. Vous découvrez que sa mère
n'est pas morte.

[ Mercenaires contre Mercenaires ]
Quête donnée par : ADA - Un vaisseau tente de vous accoster en arrivant sur "Olympe".
Il faut trouver l'astronavigateur et désactiver le traceur. Fouillez les cadavres pour récupérer la carte d'accès à la cambuse (photo ci-dessous à gauche). La porte se trouve à côté (photo ci-dessous à droite).

Grimpez à l'échelle et rejoignez les toilettes (photo ci-dessous à gauche). Vous récupérez "la carte d'accès de l'équipage" dans le lavabo (photo ci-dessous à droite).

Passez la porte tout au fond, vous rencontrez le coach Stilley (photo ci-dessous à gauche). Il ne veut pas être coopératif, tuez-le et fouillez son corps pour récupérer les "Identifiants du coach Stilley". Redescendez jusqu'à la porte suivante
(photo ci-dessous au milieu). Vous pouvez désormais passer grâce "aux identifiants du coach Stilley". Utilisez le terminal (photo ci-dessous à droite). Sélectionnez "Traceur" et "Retirer le traceur" pour le désactiver. Retournez voir ADA pour
terminer la quête.

[ Périlleuse Expérience ]
Prérequis : Avoir fait la quête "Catapulté sur Orbite".
Rejoignez "Le Labo de Chimie" (photos ci-dessous).

A l'endroit suivant, allez en face (photo ci-dessous à gauche). Attention au laser bleu, détruisez le détecteur au plafond pour le désactiver (photo ci-dessous à droite).

La porte est bloquée (sauf si vous avez le niveau pour la pirater sinon passez par la grotte pour contourner (photo ci-dessous à gauche). Faites attention aux élémentaires dans le coin. Vous ressortez à l'endroit suivant (photo ci-dessous à
droite).

Entrez dans le bâtiment suivant (photo ci-dessous à gauche) et utilisez le terminal à l'intérieur (photo ci-dessous à droite).

Sélectionnez "Les fonctions d'admin" sur le terminal pour valider la quête.
[ Ambrose Parées ]
Prérequis : Avoir fini la quête : "Le Sceau de la Bureaucratie".
Rejoignez "Le Centre de Synthèse et de Manufacture" (photos ci-dessous).

Rejoignez l'endroit suivant (photo ci-dessous). Entrez dans le réacteur au centre et tuez Olivia Ambrose ! Cliquez sur la console pour rétablir le courant (photo ci-dessous à droite).

Retournez voir Wilhelmina Ambrose au Manoir Ambrose à Gorgone.
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