Les Quêtes de Factions
_____________________________________________________________
[ Sublight : Syndicat du cosmocrime ]
Prérequis : Avoir fait la quête "Récupérateur Stellaire".
Quête donnée par : Lilya Hagen / Sur le Précurseur.
Retournez dans votre vaisseau puis partez pour "Monarque" = > Aire d'atterrissage de Stellar Bay.
Allez dans le nord de Stellar Bay (photos ci-dessous). Fouillez le cadavre pour récupérer le mot de passe.

Allez à Fallbrook (photos ci-dessous).

Parlez à Catherine Malin (photos ci-dessous).

Rejoignez le laboratoire de Cascadia (photos ci-dessous).

Entrez dans la maison suivante (photo ci-dessous à gauche) puis utilisez l'ordinateur à l'intérieur (photo ci-dessous à droite). Choisissez tout d'abord "Commande système du superviseur" et sélectionnez le mot de passe qui s'affiche.

Vous activez l'ascenseur dans la pièce à côté. Prenez l'ascenseur et utilisez le terminal un peu plus loin (photo ci-dessous à gauche). Choisissez l'option pour prévenir ADA d'atterrir sur l'aire de Cascadia. Allez cliquer sur l'autre terminal
un peu plus loin en hauteur (photo ci-dessous au milieu) puis choisissez l'option 1 "aligner le système de ravitaillement" puis sur "lancer le transfert". Cliquez sur l'ordinateur (photo ci-dessous à droite) et encouragez Parvati. Prenez ensuite l'ascenseur
à proximité, vous remontez et ressortez à l'extérieur. Retournez à votre vaisseau et partez pour "le précurseur".

Retournez voir Lilya Hagen pour valider la quête.
_____________________________________________________________
[ Sublight : Le Palais des Glaces ]
Quête donnée par : Lilya Hagen / Le précurseur.
Partez pour SRH-1084. Sécurisez la zone et rejoignez le terminal suivant (photos ci-dessous à gauche). Activez le courant sur le terminal. Le courant repart et ADA vous contacte. Attention en revenant à la première pour en découdre avec vous.
Utilisez l'ordinateur dans la salle suivante et piratez les routines de sécurité.

Faites de même avec le terminal présent dans la pièce suivante (photo ci-dessous à gauche). Utilisez le terminal dans la pièce suivante (photo ci-dessous au milieu). Accédez à la pièce en face et récupérez ce qu'il y a dans le coffre-fort
(photo ci-dessous). Utilisez de nouveau le terminal et débloqué les routines de sécurité / modifier les protocoles d'accès au système. Retournez parler à Lilya Hagen sur le Précurseur pour temriner la quête.

_____________________________________________________________
[ Sublight : Expériences Chimériques ]
Prérequis : Avoir fait la quête "Le Palais des Glaces".
Quête donnée par : Lilya Hagen / Sur le Précurseur.
Rejoignez la maison du Dr Chartrand (photos ci-dessous à gauche et au milieu). Allez dans la pièce suivante (photo ci-dessous à droite) et déverrouillez la porte du labo grâce à l'ordinateur. Prenez l'ascenseur puis parlez au Dr Chartrand. J'ai
pris l'option de lui laisser terminer ses recherches. Retournez voir Lilya sur le Précurseur pour terminer la quête.

_____________________________________________________________
[ Industries Monarque : Son nom est BOLT ]
Quête donnée par : Sanjar Nandi / Au "Monarch" à Stellar Bay / Monarque.
Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Utilisez le terminal à l'intérieur (photo ci-dessous à gauche) pour mettre à jour la quête. Consultez les dossiers et supprimez-les tous. Allez à l'étage et libérez Huxley qui est coincée derrière la porte (photo ci-dessous au milieu). Ramassez
le Bolt-52 à l'intérieur (photo ci-dessous à droite). Retournez parler à Sanjar à Stellar Bay pour valider la quête.

_____________________________________________________________
[ Industries Monarque : Erreurs Cachées ]
Quête donnée par : Sanjar Nandi / Stellar Bay - Monarque
Allez parler à Catherine à Fallbrook au sud de Stellar Bay. Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Descendez sous le pont (photo ci-dessous à gauche) et cliquez sur la chargeuse automécanique pour mettre à jour la quête (photo ci-dessous à droite).

Il faut suivre les traces de sang. Suivez l'objectif qui s'affiche au sol (photo ci-dessous à gauche), il vous mène à l'entrée du "tunnel des contrebandiers" (photo ci-dessous à droite).

Pour désactiver les rayons électriques bleus, tirez sur les détecteurs au plafond (photo ci-dessous à gauche). Vous trouverez Arthur un peu plus loin (photo ci-dessous à droite).

Discutez avec lui, il vous informe que les maraudeurs se trouve à l'ouest du pont. Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Entrez dans le bâtiment suivant (photo ci-dessous à gauche), allez à l'étage puis utilisez l'ordinateur (photo ci-dessous à droite). Transférez les données sur une cassette externe.

Retournez voir Sanjar à Stellar Bay pour terminer la quête.
_____________________________________________________________
[ Industries Monarque : Demain les Canidés ]
Prérequis : Avoir réactiver la tour dans la quête principale "Radio Libre Monarque".
Quête donnée par : Hiram / Pic du Diable - Monarque.
Rejoignez "le puit du gouffre" (photos ci-dessous).

Entrez dans le vaisseau et utilisez le terminal (photo ci-dessous à gauche). Faites éjecter la carte d'accès, elle vous permet d'accéder à la porte derrière vous. Entrez dans le vaisseau. Montez à l'échelle et dans la salle de commandement,
cliquez sur les 2 appareils à droite et à gauche du module de ciblage (photo ci-dessous au milieu). Récupérez le module de ciblage au centre (photo ci-dessous à droite). Allez donner le module de ciblage à Sanjar ou Graham selon votre choix.
J'ai pris l'option de le donner à Sanjar.

Allez à la porte nord de la ville et éliminez tous les iconoclastes qui s'y trouvent (photos ci-dessous à gauche et au milieu). Les chefs se trouvent dans le bâtiment suivant (photo ci-dessous à droite). Une fois tous les iconoclastes morts,
retournez parler à Sanjar pour terminer la quête.

_____________________________________________________________
[ Iconoclaste : Le Transporteur ]
Quête donnée par : Graham Bryant / Amber Heights - Monarque.
Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Parlez à Niles à l'entrée et dites-lui que vous ferez le travail pour lui en disant à Catherine que c'est lui qui l'a fait. Niles s'en va et vous laisse passer. Utilisez l'intercom à gauche de la porte pour la débloquer (photo ci-dessous à
gauche). Parlez à Carlotta (photo ci-dessous à droite).

Retournez parler à Graham à Amber Heights pour terminer la quête.
_____________________________________________________________
[ Iconoclaste : Le Prix de la Presse ]
Prérequis : Avoir fait la quête "Le Transporteur".
Quête donnée par : Graham Bryant / Amber Heights - Monarque.
Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous à gauche et au milieu). Allez à l'étage et utilisez l'ordinateur suivant (photo ci-dessous à droite). Remplacez les cylindres pour mettre à jour la quête puis retournez voir Graham pour terminer
la quête.

_____________________________________________________________
[ Iconoclaste : L'Arnaqueur ]
Quête donnée par : Zora Blackwood / Amber Heights - Monarque.
Pensez à sauvegarder avant de débuter la quête "Le transporteur" à cause des prérequis nécessaires pour lancer cette quête.
Prérequis :
1. Avoir terminé les quêtes "Le Transporteur" et "Le Prix de la Presse".
2. Dans la quête "Le Transporteur", quand vous parlez à Carletta, choisissez l'option "Zora dit qu'on a besoin de vivres et de médicaments".
3. Dans la quête "Le Prix de la Presse", Exfiltrez l'équipe de Zora : May et August Van Noy. Avant d'attaquer l'imprimerie, parlez à May Van Noy et dites-lui "Zora m'envoie vous chercher. Dès que vous serez en sécurité, je m'occuperai de
cette presse". May veut que vous lui retrouviez son médecin mais ce dernier est mort dans un des bâtiments à proximité, récupérez sur lui la trousse de secours et ramenez-la à May Van Noy.
4. Finissez l'objectif de la quête "Le prix de la presse"
5. Retournez valider la quête "Le prix de la presse" auprès de Graham. Dites à Zora que les "Van Noys vont bien et que vous êtes arrivé à temps sinon il se serait fait manger par les raptidons".
6. A la validation de la quête "Le prix de la presse", Zora vous dit qu'elle a quelque chose à vous dire et qu'il faut la rejoindre à l'infirmerie. Si vous n'avez pas ce dialogue c'est que vous avez loupé un prérequis et vous ne pourrez lancer
la quête "L'Arnaqueur".
7. Attendez que Zora rejoigne l'infirmerie et parlez-lui pour lancer la quête.
Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Utilisez le terminal et sélectionnez "saisir le code" que Zora vous a donné (photo ci-dessous à gauche) pour ouvrir la porte à côté. Fouillez le container jaune (photo ci-dessous à droite).

Retournez parler à Zora Blackwood pour valider la quête.
Haut de page