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Les Sorts "Ruse du Renard" et "L'Etincelle d'Espoir"

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[ La Ruse du Renard ]

Rejoignez les marais puis utilisez le sort que vous venez d'apprendre "Pousse verte" sur les champignons (photo ci-dessous à gauche). Passez en mode "nuit". Parlez au papillon de nuit (photo ci-dessous à droite).

Elle ne veut pas vous parler tant que vous n'avez pas d'ailes. Retournez aux marais puis parlez au lutin (photo ci-dessous à gauche). Vous débloquez le "livre audio n°2" dans les "Bonus" du jeu. Allez chez les nains puis parlez au lutin pour récupérer "le livre audio n°3" (photo ci-dessous à droite).

En mode "nuit", allez aux champs puis utilisez la carte stellaire sur le ciel (photo ci-dessous à gauche). Vous découvrez l'emplacement des portails. Utilisez le sort "pousse verte" sur la flamme verte dans le champ, vous faite apparaître le renard (photo ci-dessous à droite). Ce dernier s'enfuit dans les marais, suivez-le. Le renard repart dans le champ tant que la rivière est inondée.

Passez en mode "jour". Utilisez le sort "pousse verte" sur la châtaigne d'eau que vous avez posé dans l'eau (photo ci-dessous à gauche). L'arbre grossit et absorbe toute l'eau. Vous avez désormais accès au "marécage". Retournez aux champs, utilisez le sort "pousse verte" pour faire apparaître le renard. Suivez-le dans les marais puis dans le marécage. Utilisez le sort "murmure de rocher" sur la statue du renard (photo ci-dessous à droite).

Un portail s'ouvre et vous suivez le renard. Utilisez la pièce trouée, vous voyez une clochette dans le buisson (photo ci-dessous à gauche). Vous récupérez "la clochette dorée de Kitsune". Utilisez le sort "murmure de rocher" sur la 2ème statue de la rangée du haut (photo ci-dessous à droite).

Utilisez ensuite la clochette dorée sur la statue en bois (photo ci-dessous à gauche). Passez par la porte qui vient de s'ouvrir. Vous rencontrez Kitsune. Epuisez tous les dialogues avec elle. Il vous faut rendre quelqu'un heureux. Repassez la grande porte puis parlez au poète (photo ci-dessous à droite).

Utilisez votre grenouille musicale sur l'étang aux grenouilles (photo ci-dessous à gauche). Vous faites apparaître une grenouille curieuse (photo ci-dessous à droite).

Utilisez votre grenouille musicale sur la grenouille curieuse. Cette dernière saute dans l'eau et inspire le poète. Retournez voir Kitsune. Vous apprenez le sort "la ruse du renard". Vous reprenez le portail et découvrez une nouvelle histoire grâce au lutin qui vous attend à l'arrivée (bouquin n°6 dans les livres audio).

Passez en mode "nuit", montez l'escalier champignons (photo ci-dessous à gauche) puis utilisez le sort "la ruse du renard" sur le papillon de nuit (photo ci-dessous à droite). Vous pouvez entrer dans le tunnel.

[ L'Etincelle d'Espoir ]

Parlez à la prêtresse (photo ci-dessous à gauche) et épuisez tous les dialogues avec elle. Cliquez sur le morceau de tissu sur la barrière (photo ci-dessous à droite). Vous récupérez "le ballot de lin".

Depuis l'inventaire, combinez le bâton avec le ballot de lin, vous obtenez "la longue brosse". Allez à la maison des nains puis utilisez le grappin sur la branche (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur le bout du grappin puis cliquez sur la fenêtre de la maison pour y faire passer le lacet du grappin (photo ci-dessous à droite).

Entrez dans la maison des nains puis arrêtez la machine à jus bleu en cliquant sur le bouton en 1 sur la photo (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur le bout de lacet en 2 et placez-le en 3 sur le volant. Cliquez de nouveau sur le bouton en 1 pour relancer la machine à jus bleu. Vous relevez la branche à l'extérieur (photo ci-dessous à droite).

Passez en mode "nuit", vous trouverez le "livre audio n°4" chez les frères Hérisson en parlant au lutin (photo ci-dessous à gauche). Retournez au 1er portail (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur la toile d'araignée, vous récupérez "la vieille toile d'araignée". Vous devez être la nuit pour récupérer la toile car le jour, l'araignée est dessus. Retournez à la maison des nains en passant par les champs, vous y rencontrerez le lutin qui vous donnera accès au "livre audio n°5" (photo ci-dessous à gauche). Vous trouverez le lutin au-dessus de la maison des nains pour "le livre audio n°7" (photo ci-dessous à droite).

Chez les nains, utilisez la tasse avec l'énorme betterave (photo ci-dessous à gauche). Vous obtenez "la tasse au sirop de betterave". Utilisez la tasse au sirop de betterave avec la longue brosse, vous obtenez "la longue brosse couverte de sirop". Utilisez la longue brosse couverte de sirop sur la branche fourchue attachée. Vous obtenez "la branche fourchue attachée collante". Utilisez la vieille toile d'araignée sur la branche fourchue attachée collante (photo ci-dessous à droite). Vous obtenez "la branche fourchue attachée collante avec filet".

Entrez dans la maison des nains, le lacet se casse. Ressortez puis utilisez la longue brosse couverte de sirop sur la toile d'araignée (photo ci-dessous à gauche). Vous récupérez "le parachute de pissenlit". Retournez à la cime des papillons (mode "nuit") puis utilisez le parachute de pissenlit sur le récipient au sol (photo ci-dessous à droite).

Utilisez le sort "pousse verte" sur le récipient pour faire grandir la graine. La prêtresse vous ouvre le portail dans l'arbre. Traversez le portail.

Cliquez 2 fois sur le rocher couvert de neige à droite, vous découvrez une statue (photo ci-dessous à gauche). Utilisez le sort "murmure de rocher" puis épuisez les dialogues avec elle. Elle va lancer un éclair au loin. Discutez avec la scientifique polaire puis cliquez sur la bâche (photo ci-dessous à droite). Vous découvrez des caisses de guirlandes électriques.

Cliquez sur les caisses, vous récupérez "les ficelles de guirlandes expérimentales". Cliquez sur le tissu rouge qui couvre la batterie (photo ci-dessous à gauche). Utilisez les ficelles de guirlandes expérimentales avec l'arbre couché puis cliquez sur la guirlande et raccordez-la à la batterie (photo ci-dessous au milieu). Retournez à la statue et demandez-lui quel genre de dieu il est. Il lance un éclair au loin, allume les guirlandes électriques puis recharge la batterie (photo ci-dessous à droite). Retournez auprès de la scientifique polaire. Vous apprenez le dernier sort "Etincelle d'Espoir".

Repartez par le portail. A l'issue de la cinématique, vous récupérez automatiquement "la poudre à gratter" et "la feuille laissée par le Marquis".

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