Chapitre I
Sur les photos de cette soluce, le curseur est placé sur les endroits où il faut soit regarder, soit cliquer.
Cliquez sur votre oncle (photo ci-dessous à gauche). Il vous demande de lui ramener la burette d'huile. Cliquez sur la théière sur la table devant lui (photo ci-dessous à droite). Vous récupérez une aiguille
de boussole et la théière.

Ramassez
le parapluie (photo ci-dessous à gauche) puis cliquez sur le 1er tiroir en bas des marches (photo ci-dessous à droite).

Vous ramassez dans ce tiroir, un
cristal bleu et un boulon. Cliquez ensuite sur le troisième tiroir (photo ci-dessous à gauche). Vous récupérez une aile. Cliquez maintenant sur le tiroir du
centre (photo ci-dessous à droite).

Ramassez la poignée et placez-la dans le trou du tiroir (photo ci-dessous à gauche). Utilisez le boulon de votre inventaire sur la poignée pour la fixer puis cliquez sur le tiroir pour l'ouvrir. Vous ramassez
un cristal bleu et
une 2ème aile. Cliquez en bas à gauche de l'écran sur la table (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur le barreau sur la table pour le récupérer dans votre inventaire. Remontez ensuite l'appareil à l'aide du plan présent sur cette même table (photo ci-dessous à gauche). Pour cela, placez les 2
cristaux de votre inventaire sur la table. Cliquez ensuite sur la pièce en bas à droite et ramenez-là sur le manche en bois. Placez ensuite les 2 arc de cercles sur le manche en bois puis placez les cristaux (peu
importe l'ordre, ils se placent automatiquement). Vous recevez
le lecteur d'esprit. Il apparait en bas à droite de l'écran après avoir cliqué dessus. Pour l'utiliser, il suffit de le placez sur
un humain ou un animal pour connaître leurs pensées. Cliquez sur la boite en hauteur (photo ci-dessous à droite).

Utilisez le parapluie, cliquez sur la boite puis cliquez dessus pour faire descendre la boite. Cliquez sur la boite pour l'ouvrir. Vous y trouvez un chat à l'intérieur. Utilisez le lecteur d'esprit sur le chat,
sa queue est coincée. Cliquez de nouveau sur Aira (le chat) puis sur le ressort pour le libérer. Vous pouvez désormais récupérer
la burette d'huile. Allez la donner à votre oncle. Après
la cinématique, votre oncle ouvre la porte. Cliquez sur l'étagère en hauteur à gauche de l'écran (photo ci-dessous à gauche). Poussez les éléments de vaisselle un par un à l'intérieur, vous découvrirez
un 2ème
barreau (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur le petit robot qui frappe votre habitation et ramassez
le 3ème barreau qui est tombé au sol (photo ci-dessous à gauche). Récupérez
le 4ème barreau sur l'entonnoir à
votre droite (photo ci-dessous à droite).

Ramassez ensuite le
5ème et dernier barreau sur la poulie à gauche (photo ci-dessous à gauche). Utilisez les barreaux de votre inventaire sur les trous présents sur la façade de l'habitation (photo
ci-dessous à droite).

Montez sur le toit, cliquez sur le tissu, vous récupérez
un 1er oiseau et
une planche dessous. Cliquez sur la photo pour l'examiner. Utilisez la planche sur le pont en face de
vous (photo ci-dessous à gauche). Vous récupérez
le fer. Utilisez le fer sur la poulie pour ouvrir la trappe (photo ci-dessous à droite). Descendez.

Utilisez les ailes dans votre inventaire sur l'oiseau mécanique (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur la bassine, ramassez
la chaîne à vélo à l'intérieur. Cliquez sur l'éolienne au loin (photo
ci-dessous à droite). Utilisez la chaîne à vélo sur l'appareil.

Un seau remonte (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur le seau, vous récupérez
les ciseaux. Retournez dans l'habitation et cliquez sur la montgolfière (photo ci-dessous à droite). Utilisez les
ciseaux dessus.

Vous récupérez la montgolfière. Retournez à l'arbre puis cliquez sur l'échelle au sol. Utilisez la montgolfière sur l'échelle (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur la petite manivelle verte accrochée à la
montgolfière. Cliquez sur le trou en bas de l'arbre (photo ci-dessous à droite).

Vous y trouvez Aira. Utilisez le lecteur d'esprit sur elle. Vous comprenez qu'elle veut un gland. Retournez dans l'habitation et cliquez sur la valve au haut à gauche du rideau (photo ci-dessous à gauche). Vous
récupérez
une poignée de robinet. Sortez sur le ponton puis utilisez la poignée du robinet sur l'entonnoir (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur la poignée pour ouvrir l'eau. Descendez puis cliquez sur la bosse du tuyau à proximité de la bassine (photo ci-dessous à gauche),
un gland tombe dans la bassine, récupérez-le. Utilisez
la théière avec la bassine d'eau, vous obtenez
la théière d'eau. Donnez le gland à Aira qui se cache dans l'arbre. Cliquez au fond de la cachette d'Aira, vous récupérez
un 2ème oiseau.
Retournez dans l'habitation puis cliquez sur les éprouvettes à gauche (photo ci-dessous à droite).

Utilisez la théière d'eau sur les tubes. Vous récupérez
le 3ème oiseau. Cliquez sur la cage à gauche de votre oncle (photo ci-dessous à gauche) et placez-y les 3 oiseaux de votre inventaire.
Chaque oiseau à une couleur et un emblème d'armure, il vous faut les reconstituer en cliquant sur les parties de chaque oiseau. Vous pouvez déplacer la tête, la queue et l'aile de chacun des oiseaux. Pour avoir
la bonne couleur, fiez-vous au corps de l'oiseau qui lui, ne peut pas être déplacé. Placez comme sur la photo (photo ci-dessous à droite).

Une cache s'ouvre, vous récupérez
le briquet. Retournez à l'échelle puis utilisez le briquet sur la montgolfière. Cette dernière s'envole. Cliquez sur la corde à gauche pour faire bouger l'oiseau
mécanique. Le vent accroche l'échelle à l'arbre (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur la sacoche dans l'arbre (photo ci-dessous à droite) puis une nouvelle fois pour l'ouvrir.

Vous récupérez
un pince à épiler et
une pièce de puzzle. Cliquez sur le trou dans l'arbre qui se trouve tout en haut. Cliquez plusieurs fois sur les feuilles pour découvrir un
robot mécanique HS. Vous récupérez
le robot (photo ci-dessous à gauche). Retournez voir votre oncle et donnez-lui le robot cassé. Il vous informe que c'est le "Petit Jim" donné au roi Namariel
quelques années auparavant. Votre oncle vous donne
une 2ème pièce de puzzle. Cliquez sur la boite à gauche (photo ci-dessous à droite).

Utilisez les 2 pièces de puzzle sur la boite. Il faut faut bouger les pièces de puzzle bleues de manière à faire un chemin vers chaque château. Une fois le trait au milieu face à un château, cliquez sur la figurine
en face de la même couleur et ramenez-la sur le château. Exemple pour le château vert (photo ci-dessous à gauche). Faites de même pour le château rouge (photo ci-dessous à droite).

Vous récupérez
les lunettes. Donnez les lunettes à votre oncle. Cinématique.
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