LA FOSSE
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[ Les Quêtes ] -
[ Le Temple de l'Ombre ] -
[ L'élevage ] -
[ Le Château Gloaming ]
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1. Entrée | 15. Téléporte en 16 |
2. Forgeron | 16. Arrivé du 15 et téléporte en 23 |
3. Armurier | 17. Filtres et Elixirs |
4. Umberpool | 18. Guilde de l'Ombre |
5. Darkenmoore | 19. Guilde de la Terre |
6. Sand | 20. Objets Magiques |
7. L'élevage | 21. Acces niveau bas |
8. Auberge | 22. Coffre (utiliser le sort télékinésie) |
9. Maximus | 23. Arrivé du 16 et téléporte en 27 |
10. Dark Shade | 24. Conseil |
11. Tolberti | 25. Obélisque |
12. Centre d'Entraînement | 26. Temple + Temple de l'Ombre |
13. Banque | 27. Arrivée du 23 et téléporte en 15 |
14. Téléporte en 8 | 28. Le Château Gloaming |
Les Quêtes
DARKENMOORE: Quête de la Liche / Retrouver les Jarres d'Ames.
(Céleste / Mur de Mist).
SAND :
Quête du Ninja / Trouver le rouleau des vagues
et trouver la tombe du maître. (Désert de Bracada /
Ecole de Sorcellerie pour le rouleau, et la tombe se trouve à
Erathia au Sud-Est de la carte, emplacement 46 sur la carte d'Erathia).
SALLE DU THRONE : Pour être membre de la Guilde de l'Ombre / Tuer tous les monstres de l'Elevage (La Fosse).
MAXIMUS : Trouver les Jarres d'Ames (Les collines du Sommeil / La Montagne du Tonnerre).ATTENTION BUG : Ne validez pas cette quête tant que vous n'avez pas dans vos sacs les Jarres de Liches trouvées dans les Murs de Mist, sinon le coffre sera vide à Céleste).
KASTORE
: Récupérer la Clé du Temple de la lumière
et celle du Temple de l'Ombre (La Fosse / Temple de l'Ombre, Céleste
/ Temple de la lumière).
DARK SHADE : Désactiver le bouclier du laboratoire de Clanker (Forêt de Tulare / Laboratoire de Clanker).
TOLBERTI
: Ramener le Cube détenu par Robert le Sage (Céleste
/ La Petite Maison). Cette quête est accessible uniquement
après avoir fait celles du dessus.
SALLE DU THRONE
: Tuez Xénofex. (Terre des Géants / La Colonie de
Zod)
SALLE DU THRONE
: Retrouvez le surchargeur dans le vaisseau le "LINCOLN".
(Avlee / Nord-ouest). Pour y accéder il vous faut les combinaisons
de plongée. La solution est décrite dans la carte
"le Lincoln" sur ce site.
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Le Temple de l'Ombre
1. Entrée
2. Fontaine. Sautez dedans il y a un passage.
3. Autel : Appuyez sur le bouton au pied, comme l'image ci-dessous
ou il y a un "1". Le coffre apparait !
4. Mur Secret
5. Mur Secret
6. Mur Secret, rien d'interressant
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L'élevage
1. Entrée
2. Mur Secret, ne s'ouvre que dans 1 sens
3. Sauter dans le trou avec le sort "poids plumes".
Attention c'est pleins de Béhémols !!
4. Mur Secret
5. Dalle piégée - Shrapnel !
6. Bouton ouvre un mur en 7
7. Bouton ouvre un coffre en 6
8. Appuez sur les 3 leviers, ça ouvre en 9
9. Allez appuyez en 8 sur les leviers
10. Sauter dans le vide. Attention aux Béhémols
!!
11. Sortie
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Le Château Gloaming
1. Entrée
2. Téléporte en 3
3. Téléporte en 4
4. Arrivée du 3
5. Salle du Thrône. A la sortie, après avoir
effectuée une quête vous trouverez 2 coffres. Vous
y trouverez à l'intérieur les combinaisons de plongée.
Pour les utilisez vous devez enlever les armures, anneaux, armes
pour pouvoir enfiler la combinaison.
Il ne doit plus rien rester sur vos persos.