LA BAIE ARGENTEE
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[ Départs Ecuries ] -
[ Les Quêtes ] -
[ La Forteresse de Silver ] -
[ Le Monolithe ] -
[ La Forteresse du Warlord ]
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1. Sigriv | 17. Guilde de la Terre |
2. Forgeron | 18. Objets Magiques |
3. Centre d'entraînement | 19. Botania |
4. Ecuries | 20. Guilde de la Conscience (Clerc) |
5. Auberge de la Marine | 21. Dagget |
6. Tuck | 22. Ottoman |
7. Apprendre Compétences | 23. Salle du Thrône / Lorette Fleise |
8. Montebleu | 24. Temple |
9. Banque | 25. La Forteresse de Silver |
10. Armurier | 26. Le Monolithe |
11. Tour anti-dragons | 27. La Forteresse du Warlord |
12. Roper + Hammer | 28. Autel de la Personnalité |
13 Sheltan | 29. Obélisque |
14. L'Hôtel de Ville | 30. Auberge / Le Bosquet |
15. Apprendre Compétences | 31. Le Cercle de Pierre |
16. Guilde de la Lumière | 32. Vanderbilt |
LUNDI | MARDI | MERCREDI | JEUDI | VENDREDI | SAMEDI | DIMANCHE | |
Barracuda | / | / | / | 2 jours Iles du Sud (Eaux des Anguilles) |
/ | / | / |
Cieux de Cerulea | 3 jours Mist | 3 jours Port-Libre | 1 jour Iles du Nord (Eaux des Anguilles) |
3 jours Mist | 3 jours Port-Libre | 3 jours Mist | / |
Ecuries | 4 jours Port-Libre | / | / | / | 4 jours Port-Libre | / | / |
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Quêtes
SALLE DU THRONE :
Loretta Fleise / Convaincre les 9 compagnies de transport du royaume
de fixer un prix
Les étables sont à :
1 la Baie Argentée - 2 Port-Libre - 1
Les Plateaux Glacés - 1 La Fange des Damnés
- 1 Château Ironfist
1 Sorpigal - 1 Blackshire - 1 Kriegspire
SALLE DU THRONE
: Quête de Grands Druides / Aller au cercle de Pierre,
le 20 Mars, 21 Juin, 23 Septembre ou le 21 Décembre (Baie
Argentée)
VANDERBILT
: Détruire l'Autel du Monolithe
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La Forteresse de Silver
1. Entrée
2. Mur Secret
3. Vous récupérer une Ankh
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Le Monolithe
1. Entrée
2. Cliquez sur le rocher, ouvre la porte
3. Cliquer sur le rocher, ouvre la porte et cliquer sur
l'arbre ouvre en 4
4. Passage secret (cliquez sur le petit arbre derrière)
5. Cliquez sur le rocher, ouvre la porte
6. Cliquez sur l'arbre, ouvre la porte
7. Cliquez sur la fontaine, ouvre la porte
8. Cliquez sur le monolithe en pierre, ouvre la porte
9. Cliquez sur le monolithe en pierre, ouvre la porte
ATTENTION : Quand vous rentrez dans la salle 10, la porte
en 9 se referme derrière vous !!!
10. Autel du Mal + Fontaine, cliquez dessus elle ouvre
en 11
11. Passage vers la Sortie
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La Forteresse du Warlord
1. Entrée
2. Fausses Portes - Téléporte sur les autres
2
3 + 4. Il faut les 2 clés pour ouvrir ces portes
5. Mur Secret
6. Clé N°1 pour les portes en 3 et 4 + Papier
de décharges
7. Clé N°2 pour les portes 3 et 4