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Les Quêtes Secondaires

(1ère Partie)

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[ Joutes Magiques : Manche 1 ]

Retrouvez Lucan Brattleby (photo ci-dessous à gauche). Il vous propose un combat de 2 contre 2. Vous êtes avec Sebastian. Utilisez "Prtego", puis "Leviosa" et tirez sur votre adversaire. C'est exactement le même combat que lorsque vous avez fait la quête "Cours de Défenses contre les Forces du Mal".

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[ Devoir du Professeur Ronen ]

Allez parler au Professeur Ronen (photo ci-dessous à gauche). Il faut récupérer 2 pages, la première se trouve à proximité de Ronen (photo ci-dessous à droite).

Utilisez le sort de "Revelio" pour voir la page qui vole (photo ci-dessous à gauche) puis utilisez le sort "Accio" pour l'attraper.

Pour la 2ème page, rejoignez l'endroit suivant (photo ci-dessous à gauche). Utilisez la sort "Accio" pour la voir. Retournez parler à Ronen. Vous apprenez le sort "Reparo".

Ce sort vous permet de réparer les objets cassés que vous pouvez trouver un peu partout dans les décors.

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[ Devoirs du Professeur Hecat 1 ]

Rejoignez le professeur Hecat dans le château (photo ci-dessous à gauche). Vous allez apprendre le sort "Incendio" mais avant cela, vous devez effectuer 2 tâches pour Hecat. Tout d'abord, rejoignez "La cour de la tour de l'horloge" et effectuez 2 duels (photo ci-dessous à droite).

Au même endroit, il vous faut terminer un entraînement. Parlez de nouveau à Lucan Brattleby pour effectuer votre entraînement. Après avoir fini l'entraînement et les 2 combats, retournez voir le professeur Hecat. Elle vous enseigne le sort "Incendio".

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[ Bave de Bavboules ]

La quête se lance dans le château. Si le personnage n'est pas présent sur place, il faut vous mettre dans le coin suivant (photo ci-dessous à gauche) puis attendre. Vous verrez alors Zenobia Noke (photo ci-dessous à droite).

Elle vous demande de retrouver ses bavboules. Il y en a 6 à récupérer. Utilisez votre boussole magique pour aller aux différents endroits rapidement puis récupérez les bavboules (photos ci-dessous). Utilisez le sort "Accio" pour attirer les bavboules vers vous et les récupérer. Allez à la zone du "Grand escalier" pour récupérer 1 autre bavboule.

Toujours au grand escalier, vous avez une 2ème bavboules dans la salle suivante (photo ci-dessous à gauche) et allez au TP de "La salle de divination" pour en trouver une autre à proximité (photo ci-dessous à droite).

Prenez le TP pour le "Hall Central" (photo ci-dessous à gauche) puis le TP pour "La salle de divination" (photo ci-dessous à droite).

Retournez trouver Zenobia pour valider la quête. Vous gagnez un manche de baguette : "Sphérique - Violet".

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[ Une Cachette dans le Château ]

Prenez le TP pour "La salle des sortilèges" puis placez-vous dans le cercle (photo ci-dessous à gauche). Attendez puis Arthur Plummly apparaît (photo ci-dessous à droite).

Vous récupérez une carte au trésor (photo ci-dessous à gauche). Rejoignez "L'Aile de l'Astronomie", vous découvrez le 1er indice en vous approchant du squelette du rhinocéros (photo ci-dessous à droite).

Allez au "Hall central" puis rejoignez la cour intérieure (photo ci-dessous à gauche). Approchez-vous de la statue du dragon pour valider le 2ème indice. Partez ensuite pour "La cour du clocher" (photo ci-dessous à droite).

Montez l'escalier de la pièce suivante (photos ci-dessous).

Approchez-vous du cadre (photo ci-dessous à gauche) pour valider le 3ème indice puis utilisez "Accio" sur le haut de la porte pour l'ouvrir (photo ci-dessous à droite).

Ouvrez le coffre à l'intérieur. Vous récupérez "l'Uniforme d'Historien Authentique". Retournez voir Arthur Plummly.

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[ Devoirs du Professeur Hecat 2 ]

Il vous faut faire 10 esquives durant des combats. Allez à l'extérieur du château, trouvez un ou plusieurs ennemis puis esquivez leurs attaques pendant 10 fois. Retournez voir le professeur Hecat. Vous apprenez le sort "Expelliarmus" (désarmement).

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[ Joutes Magiques, Manche 3 ]

Téléportez-vous à "La cours de la tour de l'Horloge" puis parlez à Lucan Brattleby pour commencer le duel.
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[ Entraînement aux Enchainements de Sorts 2 ]

Téléportez-vous à "La cours de la tour de l'Horloge" puis parlez à Lucan Brattleby pour commencer l'entraînement avec le mannequin.

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[ L'Astrolabe Perdu ]

Parlez à Grace Pinch-Smedley à proximité de "Campolard-en-bas" (photos ci-dessous).

Il faut retrouver son astrolabe qui est sous l'eau. Sautez dans l'eau et rejoignez la zone violette sur la mini-carte (photo ci-dessous à gauche). Fouillez les différentes zones à l'intérieur pour trouver l'astrolabe (photo ci-dessous à droite).

Retournez parler à Grace pour valider la quête.

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[ Plateau d'Attraction : Duel 1 ]

Sortez du château vers les jardins (photos ci-dessous).

La quête se déclenche automatiquement lorsque vous vous approchez du plateau de jeu (photo ci-dessous à gauche). Parlez à Léandre Prewett (photo ci-dessous à droite).

Il faut gagner l'épreuve pour valider la quête.

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[ Le Spectre de Notre Amour ]

Rejoignez la volière à l'extérieur de Poudlard (photos ci-dessous).

Grimpez à l'échelle pour rejoindre le sommet de cette dernière et ramassez la lettre au sol (photo ci-dessous à gauche) pour déclencher la quête (photo ci-dessous à gauche). La note révèle une carte "La carte avec des bougies flottantes" (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez "la forêt interdite" (photos ci-dessous à gauche). Vous avez une flamme de cheminée juste devant si vous voulez vous y téléporter.

Quand vous faites face à l'entrée de la forêt, le pont est à votre gauche (photos ci-dessous).

Utilisez le sort "Lumos" devant le pont (il faut venir de nuit pour que cela fonctionne) pour faire apparaître les bougies flottantes (photo ci-dessous à gauche). Approchez-vous des bougies pour les faire bouger et suivez-les. Elles vous emmènent jusqu'à l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).

Le coffre apparaît. Vous récupérez en récompense "L'écharpe de chasseur de trésor".

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[ Devoir I du Professeur Sharp ]

Prenez le TP pour "La salle des potions" puis allez parler au professeur Sharp. Il vous faut faire 3 potions, une de concentration, une de Maxima et une d'Edurus. Si vous n'avez pas les recettes, allez les acheter à "Pré-Au-Lard" aux "Potions de Pippin" et si vous n'avez pas les fleurs vous pouvez presque toutes les acheter "Au Navet Magique" à "Pré-Au-Lard" également.

Approchez-vous de la table de potion (photo ci-dessous). Faites les 3 potions puis sortez de la salle de classe. Vous assistez au cours de potion (il faut que ce soit le jour). Retournez parler au professeur Sharp.

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[ Une Livraison Urgente ]

Allez aux "Potions Pippin" à "Pré-Au-Lard". Il vous demande d'emmener des potions à Fatimah Lawang à "Pont-Désir" (photos ci-dessous). Il faut aller complètement au sud de Poudlard.

Parlez à Fatimah Lawang à son stand (photo ci-dessous à gauche). Retournez voir Parry Pippin dans sa boutique à "Pré-Au-Lard".

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[ Devoir 2 du Professeur Sharp ]

Il va falloir fabriquer ou trouver 2 potions, la potion d'invisibilité et la potion de breuvorage. Une fois que vous avez les fleurs, allez dans la salle des potions et utilisez la table de potion pour les créer. Allez chercher des ennemis puis buvez la potion "breuvorage" pendant le combat. Retournez voir le professeur Sharp après avoir bu les 2 potions de la quête. Vous récupérez le sort "Diffindo".

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[ Essais en Vol ]

Il faut aller à "Pré-Au-Lard" pour acheter un balai. Vous en trouverez dans la boutique "Articles de sport Bôbalai" (photo ci-dessous à gauche). Parlez à Albie Weekes à l'intérieur (photo ci-dessous à droite).

Albie vous demande de retrouver Imelda Reyes. Elle est à l'arène de Quidditch à l'extérieur de Poudlard (photo ci-dessous). Gagner l'épreuve contre Imelda et retournez vanter vos exploits à Albie à "Pré-Au-Lard".

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[ Chariots Perdus ]

La quête se prend auprès d'Arn à "Campolard-en-bas" (photos ci-dessous).

Allez au sud de "Campolard-en-bas", vous trouverez le village gobelin (photos ci-dessous).

Ouvrez la barrière qui retient les chariots et les chariots repartent tous seuls vers "Campolard-en-bas". Retournez voir Arn pour valider la quête.

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[ Décorations Intérieures ]

Rejoignez la salle de demande (photo ci-dessous à gauche) puis parlez au professeur Weasley. Il vous faudra une pierre de lune pour continuer la quête. Les pierres de lune vous permettent de construire votre intérieur. Vous en trouvez facilement à l'extérieur. Elles sont accrochées aux rochers. Placez 5 objets de décoration (fauteuil, table etc...) puis 5 tableaux. Retournez parler à Weasley. Vous apprenez le sort "Altération". Utilisez ce sort sur un objet pour réduire sa taille et utilisez-le sur un autre objet pour lu changer sa couleur. Cliquez ensuite sur le sol et changez l'apparence. Parlez ensuite à Cheek (photo ci-dessous à droite).

Vous pouvez enfin changer l'ambiance complète de la salle. Parlez à Cheek si vous voulez faire ce genre d'action.

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[ Cours d'Astronomie ]

Rejoignez la salle d'astronomie (photo ci-dessous à gauche). Vous assistez au cours d'astronomie. Utilisez la molette de la souris pour régler le télescope. Amit Thakkar vous prête son télescope, descendez l'escalier (photo ci-dessous à droite).

Vous trouverez le télescope sur la table (photo ci-dessous à gauche). Descendez à l'étage du dessous et rejoignez Amit Thakkar. Suivez Amit. Passez de tour en tour, utilisez "repulso" pour casser les caisses qui bloquent l'accès aux portes et utilisez "confringo" pour brûler les toiles d'araignées (photo ci-dessous à droite).

Vous arrivez à une table en pierre (photo ci-dessous à gauche). Vous posez le télescope dessus. Il vous suffit de zoomer et lorsque vous voyez la constellation, vous orientez le télescope afin que tous les points du dessin collent avec les points de la constellation (photo ci-dessous à droite).

Vous découvrez la constellation de la "Lyre". Vous pouvez désormais trouver les autres tables et découvrir les autres constellations.

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[ Les Clés du Dédale ]

A Poudlard, allez parler à Nellie Oggspire dans le patio derrière le hall central (photo ci-dessous à gauche). Elle vous demande d'attraper les clés du dédale. Allez tout en haut de la tour de l'astronomie (photo ci-dessous à droite). Vous y verrez un papillon bleu, en vous approchant, vous récupérez une clé du dédale.

Redescendez dans la salle du conseil de la tour d'astronomie (photo ci-dessous à gauche) puis cliquez sur le meuble (photo ci-dessous à droite).

Lorsque la clé bouge vers le centre, frappez-la (vous avez une touche qui s'affiche à l'écran pour le faire). Vous récupérez un jeton. Retournez voir Nellie. Ce jeton ouvre visiblement le coffre présent dans la salle commune de Serdaigle. Rejoignez la salle commune (photo ci-dessous). Il y a 16 jetons à trouver.

Lorsque vous trouvez une clé, suivez-la jusqu'à son meuble et récupérer le jeton. Récupérez le reste des jetons, vous pourrez en trouver derrière des portes qui nécessiterons le sort "Alohomora".

Vous trouverez "Uniforme Antique de la maison Serdaigle" dans le coffre. Retournez voir Nellie Oggspire.

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