Niveau 0 - Le départ
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[ La carte ]
[ Escaliers ] A. Descend en A au N-1 [ Actions et objets ] 1. Trou au plafond 2. Niche = > Parchemin de soin (Clerc) et parchemin d'armure (Magicien) 3. Objets trouvés : Ossements de Tod Uphill (Voleur demi-elfe. Vous pouvez le recruter en le réssucitant soit par un parchemin de résurection soit avec le sort du clerc que vous obtiendrez avec plus d'expérience un peu plus tard) + outils de crochetage 4. Objet trouvé : nourriture 5. Posez une pierre, un dague etc... sur la plaque pour maintenir la porte ouverte 6. Objet trouvé : dard 7. Objet trouvé : bouclier 8. Objet trouvé : flèche 9. Posez une pierre, une dague etc... sur la dalle puis appuyez sur le bouton en 8 pour maintenir la porte ouverte |