Whiteout
Objectifs :
1. Photographier les 3 installations
2. Empoisonner le puit avec de l'arsenic
3. Quitter la zone de combat avec votre équipe
La Carte :
1. Départ
2.1ère photo (la maison)
3.2ème photo (l'antenne)
4. 3ème photo (la maison)
5.Le puit (dans la maison)
6. Sortie
Le but est de ne pas se faire repérer, lorsque vous arrivez
au point 2, faites le tour de la carte comme indiquée sur la
carte ci-dessous avec les flêches blanches ! sniper les ennemis
le plus loin possible de la base pour éviter de déclencher l'alarme.
Astuce : Un soldat donne l'alarme, il vous faut le tuer en premier. Au point 4, le soldat qui donne l'alarme se trouve au pied de la tour de guet.
Allez ensuite au point 5 et entrez dans la maison, cela suffit à valider l'objectif 2. Puis partez vers le point 6.