NIVEAU 21
A l'aide du sprinter, sautez sur les petites plates-formes rouges, faites attention, car elle se détruisent....(photos ci-dessous) Prenez l'attaquant. Le principe est d'envoyé une flèche sur l'interrupteur à l'extrème droite (là où vous avez laisser le sprinter). Il vous faut switcher de personnage au moment où vous lancer la flèche. Un pont se crée sur les pics. Prenez la bombe, puis descendez l'échelle. A l'aide de l'attaquant, passez le robot puis tirez une flèche sur l'interrupteur rouge que vous voyez à droite. Il ouvre un tube au dessus (photo ci-dessous à gauche).
Descendez avec l'attaquant, d'un étage. Tuez l'ennemi puis récupérez la flèche de feu (photo ci-dessus à droite). Montez à la tuyauterie pour attraper la flèche. Faites remonter l'attaquant, vous verrez, à deux reprises des murets rouges sur la droite, décochez 2 flèches pour détruire les 2 premières briques (photo ci-dessous à gauche).
Faites ensuite remonter le défenseur tout en haut (au point de départ de la mission) et faites le passer par le nouveau trou (photo ci-dessus à droite). Placez le bouclier au-dessus de la tête d'Olaf puis passez les 3 séries de pics. Evitez la soucoupe volante puis actionnez l'interrupteur rouge tout en bas. Il désactive le laser. Descendez l'attaquant tout en bas en utilisant l'ascenceur. Il se trouve sur le panneau "EXIT". Prenez ensuite le Sprinter puis allez sur la droite (pour l'instant vous n'aviez pas touché à ce perso ormis pour traverser les pics). Faites le tomber dans le trou de gauche (photo ci-dessous).
Vous atterrissez sur un trampoline (photo ci-dessus à droite). Sautez sur les plates-forme pour atteindre le haut. Vous y trouverez la clé rouge. Redescendez en passant par la droite (d'ailleurs sur la photo ci-dessus vous voyez qu'il y a un autre trampoline...- photo ci-dessous). Vous rejoignez le défenseur, ouvrez la serrure
rouge avec la clé puis rejoignez l'attaquant. |