Neuf-Orteils
A La Descente du Bus
Suivez le robot Claptrap. Il ouvre la barrière un peu plus loin. Sécurisez la zone et faites le tour pour ouvrir les caisses qui trainent un peu partout (photo ci-dessous à gauche). Vous y trouverez des munitions pour
vos armes. Lorsque vous avez un voyant vert sur les caisses, cela indique que vous pouvez l'ouvrir pour y récupérer un objet (argents, munitions etc...). Allez jusqu'au gros coffre et ouvrez-le (photo ci-dessous à
droite). Cliquez sur le mât lorsque Claptrap vous le demande afin de donner un nom et personnaliser votre personnage si besoin.

Suivez Claptrap et passez en mode "accroupi" pour passer sous la porte (photo ci-dessous à gauche). Sautez par-dessus la barrière pour le rejoindre (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez Claptrap à la maison suivante (photo ci-dessous à gauche). N'hésitez pas à faire le tour de la zone pour les munitions, vous pouvez également regarder dans les boites aux lettres (photo ci-dessous à
droite). Le fait de vous approcher de Claptrap lancera la quête "Le Docteur est en Consultation".

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Le Docteur est en Consultation
Cliquez sur l'interrupteur à gauche de Claptrap (photo ci-dessous à gauche). Il ouvre l'accès. Parlez à Zed (photo ci-dessous à droite).

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Attention Skag Méchant
Sortez de la maison de Zed et suivez Claptrap (photo ci-dessous à gauche). Réparez Clatrap (quête "Sauvetage de Claptrap"). Claptrap ouvre la grille, tuez tous les skags qui sortent du terrier en face de vous en
passant la grille (photo ci-dessous à droite).

Utilisez le losange sur votre boussole (photo ci-dessous) pour aller rendre l'objectif. Allez rendre la quête à Zed. Vous récupérez la quête "Evitez les Blessures Bêtes".

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Sauvetage de Claptrap
Claptrap se prend un tir devant les portes (photo ci-dessous à gauche). Allez chercher la caisse à proximité et rapportez-la à Claptrap (photo ci-dessous à droite).

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Evitez les Blessures Bêtes
Récupérez le coupleur électrique (photo ci-dessous à gauche), retournez dans la maison de zed et placez le coupleur électrique sur la machine médicale pour la réparée (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur la machine et achetez-vous un bouclier puis parlez de nouveau à Zed pour valider la mission. Les machines médicales sont désormais disponibles.
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Aveugler Neuf-Orteils
Allez à l'endroit suivant (photo ci-dessous). Tuez 8 bandits puis retournez rendre la mission à Zed.

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Neuf-Orteils : La Rencontre avec T.K. Baha
Approchez-vous de la maison à droite et parlez à Baha (photo ci-dessous).

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Neuf-Orteils : Nourriture de T.K.
Allez dans la zone à proximité et ramassez 4 morceaux de viandes (photo ci-dessous). Retournez rendre la mission à T.K. Baha.

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Grenades au Kilo
Baha veut que vous vous achetiez une grenade. Retournez au camp, à proximité de la maison de Zed (photo ci-dessous à gauche) et cliquez sur la machine à droite pour acheter la grenade (photo ci-dessous à droite).

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Neuf-Orteils : L'Elimination
Allez jusqu'à la barricade et appuyez sur le détonateur pour la faire exploser (photo ci-dessous à gauche). Entrez dans la grotte et cliquez sur l'écran d'ordinateur (photo ci-dessous à droite) pour être téléporté
à Skag Gully.

Avancez jusqu'à la croix et cliquez dessus pour récupérer des armes (photo ci-dessous à gauche). Dirigez-vous ensuite vers la porte suivante (photo ci-dessous à droite). La grille s'ouvre lorsque vous vous en approchez.

Vous arrivez au boss (photo ci-dessous à gauche). Rien de compliqué, tournez bien autour de l'arène, faites attention aux 2 chiens. Je vous conseille d'éliminer le boss avant les 2 chiens. Allez chercher armes et
munitions sur la plateforme du boss (photo ci-dessous à droite).

Une fois le boss mort, ramassez les différents objets et repartez par où vous êtes arrivé. Il vous faut retourner rendre la quête à Baha.
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Neuf-Orteils : La Récompense
Retournez voir Zed pour récupérer votre récompense. Vous débloquez un mod pour grenade.
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